Helldivers2長期的な成功のために設定された、Warhammer 40,000コラボを考慮
Helldivers 2の注目すべき旅は、最近2つのBAFTAゲーム賞を獲得したため、印象を続けています。合計5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックです。この称賛は、成功した賞のシーズンの終わりを告げ、スウェーデンの開発者Arrowheadの素晴らしい年を締めくくります。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームのタイトルを保持しており、わずか12週間以内に1200万コピーが販売されていることを思い出してください。このレコードは、他のファーストパーティのソニーゲームによって上回られる可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、ナルフとバフの変動により、SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、および多くの場合、ゲーム自体と対立するコミュニティなど、多くの課題に直面しています。
これらのハードルにもかかわらず、Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという複雑さをナビゲートしてきました。現在、PCとPlayStation 5で発売後14か月で、Arrowheadがこれらの経験をどのように反映しているかを検討するのは興味深いものです。スタジオは、ライブサービスゲームの厳しい世界を習得し始めましたか? Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000のパートナーシップが地平線上にある可能性がありますか?
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleとこれらの質問などを議論する機会があり、Arrowheadの旅と将来の願望を深く掘り下げました。
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