值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万本。任何其他第一方的索尼游戏都不太可能超越此唱片。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着许多挑战,包括在PSN帐户对Steam的要求,评论炸弹广告系列以及经常因游戏本身而有争议的社区而有争议的逆转,这是由于不断变化的nerf和buffs。

尽管有这些障碍,但箭头一直在浏览比以往任何时候都更大,更主流球员群的复杂性。现在,在PC和PlayStation 5上发出14个月后,考虑箭头如何反思这些体验很有趣。工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,Warhammer 40,000合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论了这些问题,以深入研究Arrowhead的旅程和未来的愿望。

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Helldivers 2设定了长期成功,Warhammer 40,000合作考虑了

by Audrey Apr 12,2025

Helldivers 2的非凡旅程继续给人留下深刻的印象,因为它最近获得了两个BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,总共提名。这是成功的颁奖季节的结束,为瑞典开发人员箭头结束了一年。

值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏的头衔,在短短12周内售出了令人难以置信的1200万本。任何其他第一方的索尼游戏都不太可能超越此唱片。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着许多挑战,包括在PSN帐户对Steam的要求,评论炸弹广告系列以及经常因游戏本身而有争议的社区而有争议的逆转,这是由于不断变化的nerf和buffs。

尽管有这些障碍,但箭头一直在浏览比以往任何时候都更大,更主流球员群的复杂性。现在,在PC和PlayStation 5上发出14个月后,考虑箭头如何反思这些体验很有趣。工作室是否开始掌握苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,Warhammer 40,000合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论了这些问题,以深入研究Arrowhead的旅程和未来的愿望。

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