Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o título do jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse registro seja superado por qualquer outro jogo da Sony de primeira parte. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo enfrentou vários desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs flutuantes.

Apesar desses obstáculos, o Arrowhead está navegando nas complexidades de gerenciar uma base de jogadores significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é intrigante considerar como o Arrowhead reflete sobre essas experiências. O estúdio começou a dominar o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a colaboração com Killzone, uma parceria de 40.000 da Warhammer poderia estar no horizonte?

A IGN teve a oportunidade de discutir essas questões e mais com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para se aprofundar na jornada de Arrowhead e as aspirações futuras.

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Lar News > Helldivers 2 definido para sucesso a longo prazo, Warhammer 40.000 colabora considerada

Helldivers 2 definido para sucesso a longo prazo, Warhammer 40.000 colabora considerada

by Audrey Apr 12,2025

A notável jornada do Helldivers 2 continua impressionando, pois recentemente conquistou dois prêmios de jogo do BAFTA: o melhor multiplayer e a melhor música, de um total de cinco indicações. Este elogio marca o fim de uma temporada de prêmios bem -sucedidos, encerrando um ano estelar para a ponta do desenvolvedor sueco.

Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o título do jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com incríveis 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse registro seja superado por qualquer outro jogo da Sony de primeira parte. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo enfrentou vários desafios, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do Steam, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs flutuantes.

Apesar desses obstáculos, o Arrowhead está navegando nas complexidades de gerenciar uma base de jogadores significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, é intrigante considerar como o Arrowhead reflete sobre essas experiências. O estúdio começou a dominar o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a colaboração com Killzone, uma parceria de 40.000 da Warhammer poderia estar no horizonte?

A IGN teve a oportunidade de discutir essas questões e mais com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para se aprofundar na jornada de Arrowhead e as aspirações futuras.

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