มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ บันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกม Sony อื่น ๆ นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวการทบทวน-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ Arrowhead ได้นำทางความซับซ้อนของการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังเปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 มันน่าสนใจที่จะพิจารณาว่าหัวลูกศรสะท้อนประสบการณ์เหล่านี้อย่างไร สตูดิโอเริ่มควบคุมโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือของพวกเขากับ Killzone ผู้เป็นหุ้นส่วน Warhammer 40,000 คนอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกลงไปในการเดินทางของ Arrowhead และแรงบันดาลใจในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-04-12T20:43:13+08:00","dateModified":"2025-04-12T20:43:13+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ddumu.com"}}
บ้าน News > Helldivers 2 กำหนดให้ประสบความสำเร็จในระยะยาว Warhammer 40,000 Collab พิจารณา

Helldivers 2 กำหนดให้ประสบความสำเร็จในระยะยาว Warhammer 40,000 Collab พิจารณา

by Audrey Apr 12,2025

การเดินทางที่โดดเด่นของ Helldivers 2 ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องเนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้ง รางวัลนี้นับเป็นจุดจบของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จโดยกำหนดให้ปีที่เป็นตัวเอกสำหรับนักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ บันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกม Sony อื่น ๆ นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวการทบทวน-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ Arrowhead ได้นำทางความซับซ้อนของการจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังเปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 มันน่าสนใจที่จะพิจารณาว่าหัวลูกศรสะท้อนประสบการณ์เหล่านี้อย่างไร สตูดิโอเริ่มควบคุมโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือของพวกเขากับ Killzone ผู้เป็นหุ้นส่วน Warhammer 40,000 คนอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกลงไปในการเดินทางของ Arrowhead และแรงบันดาลใจในอนาคต