Trang chủ News > Chiến thắng của CDPR: Vượt qua những rào cản kể chuyện trong thế giới mở của Witcher 3

Chiến thắng của CDPR: Vượt qua những rào cản kể chuyện trong thế giới mở của Witcher 3

by Camila May 22,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3 , đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về những thách thức mà CD Projekt Red phải đối mặt khi pha trộn một câu chuyện lớn với khuôn khổ thế giới mở. Ban đầu, nhóm tại CDPR đã nghi ngờ về việc liệu cách kể chuyện đầy tham vọng của các game nhập vai tuyến tính, như Witcher 2 , có thể được tích hợp hiệu quả vào một khung cảnh thế giới mở rộng mở rộng.

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở Hình ảnh: SteamCommunity.com

"Một số trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như Witcher 2 , và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở," Mateusz Tomaszkiewicz

Bất chấp những lo ngại này, nhóm phát triển can đảm mạo hiểm vào lãnh thổ chưa được khám phá, dẫn đến việc tạo ra một trong những game nhập vai được hoan nghênh nhất mọi thời đại, The Witcher 3 . Ngày nay, Tomaszkiewicz đứng đầu đội tại Rebel Wolves, nơi họ đang siêng năng làm việc trên máu của Dawnwalker . Lấy bối cảnh trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế truyền tải các yếu tố giả tưởng đen tối, trò chơi mới này xoay quanh ma cà rồng.

Máu của Dawnwalker hiện đang được phát triển cho các nền tảng PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố, những người hâm mộ háo hức có thể mong đợi một trò chơi tiết lộ vào mùa hè này.

Trò chơi thịnh hành