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Triumph von CDPR: Überwindung von Erzählhürden in der offenen Welt des Witcher 3

by Camila May 22,2025

In einem kürzlichen Interview teilte Mateusz Tomaszkiewicz, der frühere Lead-Quest-Designer des Witcher 3 , faszinierende Einblicke in die Herausforderungen, denen CD Projekt Red beim Mischen einer großen Erzählung mit einem Open-World-Framework konfrontiert ist. Zunächst hatte das Team von CDPR Zweifel daran, ob das ehrgeizige Geschichtenerzählen, das typisch für lineare RPGs wie The Witcher 2 typisch ist, effektiv in eine expansive Open-World-Umgebung integriert werden könnte.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen , was wir getan haben: Mischen expansiv

Trotz dieser Bedenken wagte sich das Entwicklungsteam mutig in das Uncharted Territory, was zur Schaffung eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten, The Witcher 3, führte. Heute leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves, wo sie fleißig am Blut von Dawnwalker arbeiten. Dieses neue Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen und dreht sich um Vampire.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, können sich eifrige Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.

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