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CDPR的勝利:克服巫師3的開放世界中的敘事障礙

by Camila May 22,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz在將宏偉的敘述與開放世界框架融合在一起時,分享了對CD Projekt Red面臨的挑戰的有趣見解。最初,CDPR的團隊懷疑對雄心勃勃的講故事是否可以有效地集成到寬敞開放世界環境中。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,”

儘管有這些擔憂,開發團隊勇敢冒險進入未知領域,從而創建了有史以來最受歡迎的RPG之一,即巫師3 。今天,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,在那裡他們正在努力研究Dawnwalker的鮮血。這款新遊戲圍繞著吸血鬼,坐落在一個替代中世紀的東歐,充滿了黑暗的幻想元素。

Dawnwalker的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管尚未宣布正式發布日期,但渴望的粉絲可以期待今年夏天的遊戲揭曉。