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CDPR的胜利:克服巫师3的开放世界中的叙事障碍

by Camila May 22,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz在将宏伟的叙述与开放世界框架融合在一起时,分享了对CD Projekt Red面临的挑战的有趣见解。最初,CDPR的团队怀疑对雄心勃勃的讲故事是否可以有效地集成到宽敞开放世界环境中。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,”

尽管有这些担忧,开发团队勇敢冒险进入未知领域,从而创建了有史以来最受欢迎的RPG之一,即巫师3 。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导叛军狼队(Rebel Wolves)的团队,在那里他们正在努力研究Dawnwalker的鲜血。这款新游戏围绕着吸血鬼,坐落在一个替代中世纪的东欧,充满了黑暗的幻想元素。

Dawnwalker的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布正式发布日期,但渴望的粉丝可以期待今年夏天的游戏揭晓。