CDPR的胜利:克服巫师3的开放世界中的叙事障碍
by Camila
May 22,2025
在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz在将宏伟的叙述与开放世界框架融合在一起时,分享了对CD Projekt Red面临的挑战的有趣见解。最初,CDPR的团队怀疑对雄心勃勃的讲故事是否可以有效地集成到宽敞的开放世界环境中。
图片:SteamCommunity.com
“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,”
尽管有这些担忧,开发团队勇敢冒险进入未知领域,从而创建了有史以来最受欢迎的RPG之一,即巫师3 。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导叛军狼队(Rebel Wolves)的团队,在那里他们正在努力研究Dawnwalker的鲜血。这款新游戏围绕着吸血鬼,坐落在一个替代中世纪的东欧,充满了黑暗的幻想元素。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布正式发布日期,但渴望的粉丝可以期待今年夏天的游戏揭晓。
- 1 Polytopia 更新:Aquarion 部落凭借海军统治地位称霸 Dec 30,2024
- 2 复古风格街机赛车胜利热火拉力赛登陆 Android Jan 05,2025
- 3 崩坏:星穹铁道 泄漏揭示了 Tribbie 的标志性光锥 Jan 07,2025
- 4 漫威对手终于有作弊者了 Jan 10,2025
- 5 Capcom 和 GungHo 的疯狂交叉卡牌游戏 Teppen 正在庆祝其五周年 Jan 06,2025
- 6 每个iPhone一代:完整的发布日期 Feb 19,2025
- 7 精灵宝可梦:水生霸主揭晓! Jan 10,2025
- 8 星际间着火了。两周过去了,顽皮狗预告片的批评仍未平息 Jan 05,2025