Bahay News > Starfield Dev: Maraming Manlalaro ang Pagod na sa Mahabang Laro

Starfield Dev: Maraming Manlalaro ang Pagod na sa Mahabang Laro

by Hannah Feb 12,2025

Starfield Dev: Maraming Manlalaro ang Pagod na sa Mahabang Laro

Isang dating developer ng Starfield ang nagpapakita ng pagkapagod ng manlalaro sa sobrang haba ng mga larong AAA. Ang saturation na ito ng market na may mahahabang pamagat, ang argumento, ay nagpasigla ng muling pagbangon ng mas maiikling karanasan sa paglalaro.

Si Will Shen, isang beteranong developer ng Bethesda na nag-ambag sa Starfield, Fallout 4, at Fallout 76, ay nagmamasid sa lumalaking segment ng mga gamer na napapagod sa dose-dosenang oras na kailangan ng maraming AAA titles. Iminumungkahi niya na ang pagdaragdag ng isa pang mahabang laro sa isang malawak na backlog ay isang malaking hamon. Tinukoy ni Shen ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim bilang isang salik na nag-aambag sa paglaganap ng mga larong "evergreen", na inihahambing ang kalakaran na ito sa epekto ng Dark Souls sa katanyagan ng mapaghamong labanan ng pangatlong tao. Binibigyang-diin niya ang katotohanan na maraming manlalaro ang hindi kumukumpleto ng mga laro nang lampas sa sampung oras, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkumpleto ng laro para sa makabuluhang pakikipag-ugnayan sa salaysay at pangkalahatang produkto.

Ang Pag-usbong ng Mas Maiikling Laro

Iniuugnay ni Shen ang kasaganaan ng mahahabang AAA na laro sa kamakailang pagtaas ng kasikatan ng mas maiikling mga titulo. Binanggit niya ang tagumpay ng Mouthwashing, isang larong pinuri dahil sa maigsi nitong oras ng paglalaro, na nangangatuwiran na malamang na iba ang pagtanggap nito kung ito ay mas matagal at may kasamang malawak na side quest.

Sa kabila ng lumalaking apela ng mas maiikling laro, nananatiling mahalagang bahagi ng landscape ng industriya ang mas mahabang karanasan. Ang 2024 DLC ng Starfield, Shattered Space, ay nagpalawak ng marami nang content ng laro. Ang mga karagdagang pagpapalawak ay usap-usapan para sa 2025, na nagmumungkahi na ang Bethesda, at malamang na iba pang mga AAA studio, ay hindi umaalis sa long-form na format ng laro.

Mga Trending na Laro