Ev News > Starfield Dev: Birçok Oyuncu Uzun Oyunlardan Bıktı

Starfield Dev: Birçok Oyuncu Uzun Oyunlardan Bıktı

by Hannah Feb 12,2025

Starfield Dev: Birçok Oyuncu Uzun Oyunlardan Bıktı

Eski bir Starfield geliştiricisi, aşırı uzun AAA oyunlarından dolayı oyuncu yorgunluğunu ortaya koyuyor. Tartışmaya göre pazarın uzun oyunlara doygunluğu, daha kısa oyun deneyimlerinin yeniden canlanmasına yol açtı.

Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76'ya katkıda bulunan deneyimli Bethesda geliştiricisi Will Shen, birçok AAA oyununun gerektirdiği düzinelerce saatten yorulan, büyüyen bir oyuncu segmentini gözlemliyor. Zaten kapsamlı bir birikime başka bir uzun oyun eklemenin önemli bir zorluk olduğunu öne sürüyor. Shen, Skyrim gibi oyunların başarısının "her zaman yeşil" oyunların yaygınlaşmasına katkıda bulunan bir faktör olduğuna dikkat çekiyor ve bu eğilimi Dark Souls'un zorlu üçüncü şahıs dövüşlerinin popülaritesi üzerindeki etkisiyle karşılaştırıyor. Pek çok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığının altını çizerek, anlatıya ve ürünün geneline anlamlı bir katılım sağlamak için oyunu tamamlamanın önemini vurguluyor.

Daha Kısa Oyunların Yükselişi

Shen, uzun AAA oyunlarının çokluğunu, kısa oyunların son zamanlarda artan popülaritesine bağlıyor. Kısa oynanma süresi nedeniyle övülen bir oyun olan Mouthwashing'in başarısından bahsediyor ve önemli ölçüde daha uzun olsaydı ve kapsamlı yan görevler içerseydi tepkisinin muhtemelen farklı olacağını öne sürüyor.

Daha kısa oyunların artan çekiciliğine rağmen, daha uzun deneyimler sektör ortamının önemli bir parçası olmaya devam ediyor. Starfield'ın 2024 DLC'si Shattered Space, oyunun zaten önemli olan içeriğini genişletti. 2025 yılı için daha fazla genişleme söylentileri var, bu da Bethesda ve muhtemelen diğer AAA stüdyolarının uzun biçimli oyun formatını terk etmediğini gösteriyor.

Trend Olan Oyunlar