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Starfield Dev : de nombreux joueurs sont fatigués des longues parties

by Hannah Feb 12,2025

Starfield Dev : de nombreux joueurs sont fatigués des longues parties

Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. Selon l’argument, cette saturation du marché avec des titres longs a alimenté une résurgence d’expériences de jeu plus courtes.

Will Shen, un développeur chevronné de Bethesda qui a contribué à Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, observe un segment croissant de joueurs fatigués des dizaines d'heures requises par de nombreux titres AAA. Il suggère que l’ajout d’un autre long jeu à un retard déjà important constitue un défi de taille. Shen souligne le succès de jeux comme Skyrim comme un facteur contribuant à la prévalence des jeux « persistants », comparant cette tendance à l'impact de Dark Souls sur la popularité des combats difficiles à la troisième personne. Il souligne le fait que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux pendant plus de dix heures, soulignant l'importance de l'achèvement du jeu pour un engagement significatif dans le récit et le produit dans son ensemble.

L'essor des jeux plus courts

Shen relie l'abondance des longs jeux AAA à la récente montée en popularité des titres plus courts. Il cite le succès de Mouthwashing, un jeu loué pour son temps de jeu concis, arguant que sa réception aurait probablement été différente s'il avait été beaucoup plus long et avait inclus de nombreuses quêtes secondaires.

Malgré l'attrait croissant des jeux plus courts, les expériences plus longues restent une partie importante du paysage de l'industrie. Le DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, a étendu le contenu déjà substantiel du jeu. D'autres extensions font l'objet de rumeurs pour 2025, suggérant que Bethesda, et probablement d'autres studios AAA, n'abandonneront pas le format de jeu long.

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