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Starfield Dev: Muitos jogadores cansados ​​de jogos longos

by Hannah Feb 12,2025

Starfield Dev: Muitos jogadores cansados ​​de jogos longos

Um ex-desenvolvedor de Starfield revela cansaço dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. Esta saturação do mercado com títulos longos, diz o argumento, alimentou o ressurgimento de experiências de jogo mais curtas.

Will Shen, um desenvolvedor veterano da Bethesda que contribuiu para Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, observa um segmento crescente de jogadores cansados ​​das dezenas de horas exigidas por muitos títulos AAA. Ele sugere que adicionar outro jogo longo a uma lista de pendências já extensa é um desafio significativo. Shen aponta o sucesso de jogos como Skyrim como um fator que contribui para a prevalência de jogos "evergreen", comparando esta tendência ao impacto de Dark Souls na popularidade do combate desafiador em terceira pessoa. Ele destaca o fato de que muitos jogadores não completam jogos que excedem dez horas, enfatizando a importância da conclusão do jogo para um envolvimento significativo com a narrativa e o produto geral.

A ascensão dos jogos mais curtos

Shen conecta a abundância de jogos AAA longos ao recente aumento na popularidade de títulos mais curtos. Ele cita o sucesso de Enxaguante bucal, um jogo elogiado por seu tempo de jogo conciso, argumentando que sua recepção provavelmente teria sido diferente se fosse significativamente mais longo e incluísse extensas missões secundárias.

Apesar do crescente apelo por jogos mais curtos, experiências mais longas continuam sendo uma parte significativa do cenário da indústria. O DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, ampliou o conteúdo já substancial do jogo. Há rumores de novas expansões para 2025, sugerindo que a Bethesda, e provavelmente outros estúdios AAA, não estão abandonando o formato de jogo longo.