Rumah News > Starfield Dev: Ramai Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Starfield Dev: Ramai Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

by Hannah Feb 12,2025

Starfield Dev: Ramai Pemain Bosan dengan Permainan Panjang

Bekas pembangun Starfield mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang terlalu panjang. Ketepuan pasaran dengan tajuk yang panjang ini, kata hujahnya, telah mencetuskan kebangkitan semula pengalaman permainan yang lebih pendek.

Will Shen, pembangun veteran Bethesda yang menyumbang kepada Starfield, Fallout 4 dan Fallout 76, memerhatikan segmen pemain yang semakin meningkat memenatkan berpuluh-puluh jam yang diperlukan oleh banyak tajuk AAA. Dia mencadangkan bahawa menambah satu lagi permainan yang panjang kepada tunggakan yang sudah banyak adalah satu cabaran yang besar. Shen menunjukkan kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai faktor penyumbang kepada kelaziman permainan "evergreen", membandingkan trend ini dengan kesan Dark Souls terhadap populariti pertempuran orang ketiga yang mencabar. Dia menyerlahkan fakta bahawa ramai pemain tidak menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam, menekankan kepentingan penyelesaian permainan untuk penglibatan bermakna dengan naratif dan keseluruhan produk.

Kebangkitan Permainan Lebih Pendek

Shen menghubungkan banyak permainan AAA yang panjang dengan peningkatan populariti tajuk yang lebih pendek baru-baru ini. Dia memetik kejayaan Mencuci mulut, permainan yang dipuji kerana masa permainannya yang ringkas, dengan alasan bahawa penerimaannya mungkin berbeza sekiranya ia lebih lama dan termasuk pencarian sampingan yang meluas.

Walaupun tarikan permainan yang lebih pendek semakin meningkat, pengalaman yang lebih panjang kekal sebagai bahagian penting dalam landskap industri. DLC Starfield 2024, Shattered Space, memanjangkan kandungan permainan yang sedia ada. Pengembangan selanjutnya dikhabarkan untuk tahun 2025, menunjukkan bahawa Bethesda, dan kemungkinan studio AAA lain, tidak meninggalkan format permainan bentuk panjang.