Dom News > Statystyki ujawniają, że nieufność gracza w trybie rankingowym Marvela rywali

Statystyki ujawniają, że nieufność gracza w trybie rankingowym Marvela rywali

by Aiden Apr 22,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC wywołały dyskusje na platformach mediów społecznościowych, ujawniając spostrzeżenia, które są zarówno intrygujące, jak i dotyczące społeczności i programistów gry. Kluczowym aspektem, na którym należy się skupić, jest koncentracja graczy w brązowych szeregach, szczególnie brązu 3. U rywali Marvela, osiągając automatycznie poziom 10, umieszcza graczy w brązu 3, po czym muszą angażować się w mecze rankingowe, aby wspinać się na wyższe.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gry przejście z brązu 3 na brąz 2 powinno być stosunkowo proste. Zazwyczaj twórcy gier projektują dystrybucję rang, aby śledzić krzywą Gaussa lub krzywą dzwonową, w której większość graczy jest skupiona wokół środkowych szeregów, takich jak złoto. Ten model zapewnia, że ​​gracze są naturalnie „przyciągani” do centrum, przy czym każda wygrana przyznaje więcej punktów niż strata, ułatwiając ruch w górę.

Jednak dane z rywali Marvela znacznie odbiega od tej normy. Gra pokazuje niepokojący czterokrotny wzrost graczy w brązu 3 w porównaniu do brązu 2, co wskazuje na wyraźne odejście od oczekiwanego dystrybucji Gaussa. Ten niezwykły wzór sugeruje, że gracze mogą nie mieć zaangażowania w system rankingu. Przyczyny tego braku zainteresowania mogą być wieloaspektowe i stanowią potencjalną powód do niepokoju dla NetEase, programistę gry. Zrozumienie i rozwiązywanie tych problemów będzie miało kluczowe znaczenie dla poprawy zatrzymywania graczy i poprawy ogólnego konkurencyjnego doświadczenia u rywali Marvela.

Popularne gry