Дом News > Статистика показывает недоверие игрока в режиме ранжирования Marvel конкурентов

Статистика показывает недоверие игрока в режиме ранжирования Marvel конкурентов

by Aiden Apr 22,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в соперниках Marvel на ПК вызвали дискуссии на социальных сетях, выявляя идеи, которые интригуют и касаются сообщества и разработчиков игры. Ключевым аспектом, на котором следует сосредоточиться, является концентрация игроков в рядах бронзовых, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel достигая 10 -го уровня, автоматически помещает игроков в бронзу 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах, чтобы подняться выше.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от бронзы 3 на бронзовый 2 должен быть относительно простым. Как правило, разработчики игр разрабатывают ранг распределения, чтобы следовать гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков сгруппированы вокруг средних рангов, таких как золото. Эта модель гарантирует, что игроки, естественно, «тянутся» к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем проигрыш, способствуя движению вверх по ряду.

Однако данные от Marvel конкурентов значительно отклоняются от этой нормы. Игра показывает тревожное четырехкратное увеличение у игроков в бронзе 3 по сравнению с бронзой 2, что указывает на резкое отклонение от ожидаемого гауссового распределения. Этот необычный шаблон предполагает, что игрокам может не хватать взаимодействия с системой рейтинга. Причины этого незаинтересованности могут быть многогранными и являются потенциальной причиной заботы о сети, разработчике игры. Понимание и решение этих проблем будет иметь решающее значение для улучшения удержания игроков и улучшения общего конкурентного опыта в конкурентах Marvel.