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Le statistiche rivelano la sfiducia del giocatore nella modalità classificata della Marvel Rivals

by Aiden Apr 22,2025

Le recenti statistiche sulla distribuzione dei ranghi nei rivali Marvel su PC hanno suscitato discussioni su piattaforme di social media, rivelando approfondimenti che sono sia intriganti che riguardanti la comunità e gli sviluppatori del gioco. Un aspetto chiave su cui concentrarsi è la concentrazione di giocatori nei ranghi di bronzo, in particolare il bronzo 3. Nei rivali Marvel, raggiungendo il livello 10 mette automaticamente i giocatori nel bronzo 3, dopo di che devono impegnarsi in partite classificate per scalare in più.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

Nella maggior parte dei giochi competitivi, il passaggio dal bronzo 3 a bronzo 2 dovrebbe essere relativamente semplice. In genere, gli sviluppatori di giochi progettano la distribuzione del rango per seguire una curva gaussiana o una curva a campana, in cui la maggior parte dei giocatori è raggruppata intorno ai ranghi medi, come l'oro. Questo modello garantisce che i giocatori siano naturalmente "tirati" verso il centro, con ogni vittoria che concede più punti di una perdita, facilitando i movimenti sui ranghi.

Tuttavia, i dati dei rivali Marvel si discostano significativamente da questa norma. Il gioco mostra un allarmante quadruplice aumento dei giocatori del bronzo 3 rispetto al bronzo 2, indicando una netta partenza dalla distribuzione gaussiana prevista. Questo modello insolito suggerisce che i giocatori potrebbero non avere un coinvolgimento con il sistema di classificazione. Le ragioni alla base di questo disinteresse potrebbero essere sfaccettate e sono una potenziale causa di preoccupazione per NetEase, lo sviluppatore del gioco. Comprendere e affrontare questi problemi sarà cruciale per migliorare la fidelizzazione dei giocatori e migliorare l'esperienza competitiva complessiva nei rivali della Marvel.

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