Dom News > NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

by Ryan Feb 10,2025

Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek

Nvidia rewolucjonizuje gaming na targach CES 2025, wprowadzając na rynek DLSS 4, przełomową technologię dostępną wyłącznie dla serii GeForce RTX 50. W najnowszej wersji wprowadzono generację wielu klatek, zwiększającą wydajność aż do 8X.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), technologia skalowania oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, od sześciu lat konsekwentnie poprawia grafikę i wydajność w grach. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując rdzenie Tensor do skalowania obrazów o niższej rozdzielczości, co skutkuje ostrzejszą grafiką i większą liczbą klatek na sekundę przy zmniejszonym obciążeniu sprzętu.

Generacja wielu klatek w DLSS 4 generuje do trzech dodatkowych klatek na wyrenderowaną klatkę. Według Nvidii przekłada się to na osiągnięcie rozdzielczości 4K przy 240 FPS z pełnym śledzeniem promieni. Co więcej, DLSS 4 integruje modele AI oparte na transformatorach do renderowania grafiki w czasie rzeczywistym, poprawiania jakości obrazu, stabilności czasowej i minimalizowania artefaktów wizualnych.

Seria GeForce RTX 50 i generacja wielu ramek:

Wzrost wydajności osiąga się dzięki udoskonaleniom sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI zwiększają prędkość generowania klatek o 40%, zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30% i optymalizują renderowanie w celu niższych kosztów obliczeniowych. Ulepszenia sprzętowe, w tym Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i kompatybilność z wysoką rozdzielczością. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już teraz charakteryzują się lepszą liczbą klatek na sekundę i mniejszym zużyciem pamięci. DLSS 4 obejmuje także rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu uzyskania bardzo szczegółowego i stabilnego obrazu, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Kompatybilność wsteczna i szeroka obsługa gier:

Ulepszenia DLSS 4 są kompatybilne wstecz. W momencie premiery 75 gier i aplikacji obsługuje generację wielu klatek, a ponad 50 tytułów integruje nowe modele oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2, będą miały natywne wsparcie, a w przyszłości będzie ich więcej. Funkcja Override w aplikacji Nvidia umożliwia generowanie wielu klatek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

To znaczące ulepszenie umacnia DLSS firmy Nvidia jako lidera innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną wszystkim użytkownikom GeForce RTX.