NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne
DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame
Nvidia révolutionne le jeu au CES 2025 avec le lancement de DLSS 4, une technologie révolutionnaire exclusivement pour la série GeForce RTX 50. Cette dernière itération introduit la génération multi-images, augmentant les performances jusqu'à 8X.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA de Nvidia, améliore constamment les visuels et les performances des jeux depuis six ans. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, en exploitant les cœurs Tensor pour mettre à niveau les images à basse résolution, ce qui se traduit par des visuels plus nets et des fréquences d'images plus élevées avec une charge matérielle réduite.
La génération multi-images de DLSS 4 génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue. Cela se traduit par une résolution 4K à 240 FPS avec un lancer de rayons complet, selon Nvidia. De plus, DLSS 4 intègre des modèles d'IA basés sur des transformateurs pour le rendu graphique en temps réel, améliorant la qualité de l'image, la stabilité temporelle et minimisant les artefacts visuels.
GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame :
Les gains de performances sont obtenus grâce aux avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA améliorent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire les coûts de calcul. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une compatibilité haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà des fréquences d'images améliorées et une utilisation réduite de la mémoire. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour des visuels très détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux :
Les améliorations de DLSS 4 sont rétrocompatibles. Au lancement, 75 jeux et applications prennent en charge la génération multi-images, et plus de 50 titres intègrent les nouveaux modèles basés sur des transformateurs. Des titres majeurs comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et d'autres sont à venir. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application Nvidia permet la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
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Cette mise à niveau significative consolide le DLSS de Nvidia en tant que leader de l'innovation en matière de jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.
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