NVIDIA DLSS 4, многокадровая генерация изменит правила игры
Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации
Nvidia производит революцию в играх на выставке CES 2025, представив DLSS 4, революционную технологию, предназначенную исключительно для серии GeForce RTX 50. В этой последней итерации реализована многокадровая генерация, повышающая производительность до 8 раз.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), технология масштабирования Nvidia на базе искусственного интеллекта, на протяжении шести лет последовательно улучшала игровую графику и производительность. DLSS 4 развивает это наследие, используя тензорные ядра для повышения качества изображений с более низким разрешением, что приводит к более четкому изображению и более высокой частоте кадров при сниженной нагрузке на оборудование.
Функция многокадровой генерации DLSS 4 генерирует до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр. По словам Nvidia, это означает достижение разрешения 4K при частоте 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 объединяет модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов для рендеринга графики в реальном времени, улучшая качество изображения, временную стабильность и минимизируя визуальные артефакты.
Серия GeForce RTX 50 и многокадровая генерация:
Повышение производительности достигается за счет усовершенствований аппаратного и программного обеспечения. Новые модели искусственного интеллекта повышают скорость генерации кадров на 40 %, сокращают использование видеопамяти на 30 % и оптимизируют рендеринг для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, в том числе Flip Metering и улучшенные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и совместимость с высоким разрешением. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют улучшенную частоту кадров и уменьшенное использование памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для получения высокодетализированных и стабильных визуальных эффектов, особенно в сценах с трассировкой лучей.
Обратная совместимость и широкая поддержка игр:
Усовершенствования DLSS 4 обратно совместимы. На момент запуска 75 игр и приложений поддерживают многокадровую генерацию, а более 50 игр интегрируют новые модели на основе трансформеров. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, и в будущем ее будет еще больше. Функция Override в приложении Nvidia обеспечивает многокадровую генерацию и другие улучшения для старых интеграций DLSS.
1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy
Это значительное обновление закрепляет за Nvidia DLSS лидерство в области игровых инноваций, обеспечивая непревзойденную производительность и четкость изображения всем пользователям GeForce RTX.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android с выпуском Crunchyroll Jan 10,2025
- 2 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 3 Как исправить общие коды ошибок Marvel конкурентов Feb 20,2025
- 4 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 5 В Marvel Rivals наконец-то появились читеры Jan 10,2025
- 6 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 7 Roblox: Коты-воины: Ultimate Edition Коды (январь 2025 г.) Feb 12,2025
- 8 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025