NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego
DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples
Nvidia revoluciona los juegos en CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, una tecnología innovadora exclusiva para la serie GeForce RTX 50. Esta última versión presenta la generación de fotogramas múltiples, lo que aumenta el rendimiento hasta 8 veces.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), la tecnología de ampliación impulsada por IA de Nvidia, ha mejorado constantemente las imágenes y el rendimiento de los juegos durante seis años. DLSS 4 se basa en este legado y aprovecha Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución, lo que da como resultado imágenes más nítidas y velocidades de fotogramas más altas con una menor carga de hardware.
La generación de fotogramas múltiples de DLSS 4 genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado. Según Nvidia, esto se traduce en lograr una resolución 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo. Además, DLSS 4 integra modelos de IA basados en transformadores para la representación de gráficos en tiempo real, mejorando la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y minimizando los artefactos visuales.
Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:
Las mejoras de rendimiento se logran mediante avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA mejoran la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir los costos computacionales. Las mejoras de hardware, que incluyen Flip Metering y Tensor Cores mejorados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y compatibilidad de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran velocidades de cuadro mejoradas y un uso reducido de memoria. DLSS 4 también incorpora reconstrucción de rayos y superresolución, utilizando transformadores de visión para imágenes estables y muy detalladas, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios:
Las mejoras de DLSS 4 son compatibles con versiones anteriores. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admiten Multi-Frame Generation y más de 50 títulos integran los nuevos modelos basados en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y habrá más por venir. Una función Override en la aplicación Nvidia permite la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.
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Esta importante actualización consolida a DLSS de Nvidia como líder en innovación de juegos, ofreciendo un rendimiento y fidelidad visual incomparables a todos los usuarios de GeForce RTX.
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