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NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

by Ryan Feb 10,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia revolutioniert das Gaming auf der CES 2025 mit der Einführung von DLSS 4, einer bahnbrechenden Technologie exklusiv für die GeForce RTX 50-Serie. Diese neueste Version führt die Multi-Frame-Generierung ein und steigert die Leistung um das Achtfache.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), die KI-gestützte Upscaling-Technologie von Nvidia, verbessert seit sechs Jahren kontinuierlich die Grafik und Leistung von Spielen. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf und nutzt Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren, was zu schärferen Bildern und höheren Bildraten bei geringerer Hardwarebelastung führt.

Die Multi-Frame-Generierung von DLSS 4 generiert bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame. Laut Nvidia bedeutet dies eine 4K-Auflösung bei 240 FPS mit vollständigem Raytracing. Darüber hinaus integriert DLSS 4 transformatorbasierte KI-Modelle für die Grafikwiedergabe in Echtzeit, wodurch die Bildqualität und zeitliche Stabilität verbessert und visuelle Artefakte minimiert werden.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generation:

Die Leistungssteigerungen werden durch Hardware- und Softwarefortschritte erreicht. Neue KI-Modelle verbessern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering für geringere Rechenkosten. Hardware-Verbesserungen, einschließlich Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne, sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing und hochauflösende Kompatibilität. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide weisen bereits verbesserte Bildraten und eine geringere Speichernutzung auf. DLSS 4 umfasst außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Bildtransformatoren für hochdetaillierte, stabile Bilder, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und breite Spieleunterstützung:

Die Verbesserungen von DLSS 4 sind abwärtskompatibel. Zum Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung und über 50 Titel integrieren die neuen transformatorbasierten Modelle. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben, weitere werden folgen. Eine Override-Funktion in der Nvidia-App ermöglicht die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen.

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Dieses bedeutende Upgrade festigt Nvidias DLSS als Marktführer im Bereich Gaming-Innovationen und bietet allen GeForce RTX-Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue.