အိမ် News > NVIDIA DLSS 4၊ Multi-Frame မျိုးဆက်သည် Game Changer ဖြစ်လာလိမ့်မည်။

NVIDIA DLSS 4၊ Multi-Frame မျိုးဆက်သည် Game Changer ဖြစ်လာလိမ့်မည်။

by Ryan Feb 10,2025

Nvidia ၏ DLSS 4: 8X စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ခြင်း သည် Multi-Frame မျိုးဆက်

Nvidia သည် GeForce RTX 50 Series အတွက် သီးသန့် အမိုက်စား နည်းပညာဖြစ်သည့် DLSS 4 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် CES 2025 တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုသည် Multi-Frame မျိုးဆက်ကို မိတ်ဆက်ပေးပြီး စွမ်းဆောင်ရည် 8X အထိ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

DLSS (Deep Learning Super Sampling)၊ Nvidia ၏ AI-powered upscaling နည်းပညာသည် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ရုပ်ပုံများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ခြောက်နှစ်ဆက်တိုက် တိုးတက်စေသည်။ DLSS 4 သည် Tensor Cores များကို အသုံးချပြီး ကြည်လင်ပြတ်သားသော ရုပ်ပုံများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် Tensor Cores များကို မြှင့်တင်ပေးကာ ပိုမိုပြတ်သားသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဖရိမ်နှုန်းထားများကို လျှော့ချပေးကာ ဟာ့ဒ်ဝဲလ် အမျိုးအစားတွင် ပိုမိုမြင့်မားသည်။

DLSS 4 ၏ Multi-Frame မျိုးဆက်သည် rendered frame တစ်ခုလျှင် အပို frame သုံးခုအထိ ထုတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် Nvidia ၏အဆိုအရ 240 FPS အပြည့်အဝ ray tracing ဖြင့် 4K resolution ကိုရရှိရန်ဘာသာပြန်ဆိုသည်။ ထို့အပြင်၊ DLSS 4 သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်ပုံဖော်ခြင်း၊ ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း၊ ယာယီတည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများကို လျှော့ချခြင်းအတွက် transformer-based AI မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

GeForce RTX 50 Series နှင့် Multi-Frame မျိုးဆက်-

ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ် တိုးတက်မှုများကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည် တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ AI မော်ဒယ်အသစ်များသည် ဖရိမ်မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းကို 40% မြှင့်တင်ပေးကာ VRAM အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချကာ တွက်ချက်မှုကုန်ကျစရိတ်သက်သာရန်အတွက် တင်ဆက်မှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပါ။ Flip Metering နှင့် မြှင့်တင်ထားသော Tensor Cores အပါအဝင် ဟာ့ဒ်ဝဲတိုးတက်မှုများသည် ချောမွေ့သော frame pacing နှင့် high-resolution လိုက်ဖက်မှုကို သေချာစေသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့ ဂိမ်းများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖရိမ်နှုန်းထားများနှင့် မှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှု လျှော့ချခြင်းကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ DLSS 4 တွင် Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution တို့ပါ၀င်ပြီး အထူးသဖြင့် ray-traceed scenes များတွင် အလွန်အသေးစိတ်ပြီး တည်ငြိမ်သောရုပ်ပုံများအတွက် vision transformers ကို အသုံးပြုထားသည်။

နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းပံ့ပိုးမှု-

DLSS 4 ၏ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည် နောက်သို့လိုက်ဖက်သည်။ စတင်ချိန်တွင်၊ ဂိမ်းနှင့် အပလီကေးရှင်း ၇၅ ခုသည် Multi-Frame Generation ကို ပံ့ပိုးထားပြီး ခေါင်းစဉ် ၅၀ ကျော်သည် transformer-based မော်ဒယ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များသည် နောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့် မူလပံ့ပိုးမှု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia အက်ပ်ရှိ Override လုပ်ဆောင်ချက်သည် Multi-Frame Generation နှင့် DLSS အဟောင်းများ ပေါင်းစပ်မှုများအတွက် အခြားတိုးတက်မှုများကို လုပ်ဆောင်ပေးပါသည်။

$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy

ဤသိသာထင်ရှားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Nvidia ၏ DLSS အား ဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင် ဦးဆောင်သူတစ်ဦးအဖြစ် GeForce RTX အသုံးပြုသူများအားလုံးအတွက် ပြိုင်ဘက်ကင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်အာရုံကို ပေးဆောင်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ