Thuis News > Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

by Matthew Apr 24,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Samenvatting

  • Het pad van Exile 2 -ontwikkelaars staan ​​stevig op het uitdagende eindspel van de game, ondanks feedback van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers benadrukte: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."
  • Spelers verkennen de complexe atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met formidabele uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid van de gemeenschap over het veeleisende eindspel van de game aangepakt. Als een vervolg op het geliefde spel van 2013 introduceert Path of Exile 2 een vernieuwd vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 verschillende karakterklassen. Na het voltooien van de verhaallijn van zes act, ontgrendelen spelers de uitdagende 100 eindspelkaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. Dit jaar wachten fans gretig op de verbeteringen van de kwaliteit van leven terwijl ze anticiperen op de volledige release. Path of Exile 2's eerste update van 2025, patch 0.1.0, pakt verschillende bugs en crashes aan, vooral op de PlayStation 5, en verbetert de gameplay -mechanica met betrekking tot monsters, vaardigheden en schade.

In een recent interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van zinvolle gevolgen in de gameplay en verklaarden: 'het hele' dood eigenlijk belangrijk 'ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben. " Ze voerden aan dat het wijzigen van het ontwerp om terug te keren naar een enkel portaalsysteem het gevoel van de game zou verminderen. Spelers hebben hun frustraties geuit over het veeleisende karakter van het eindspel, gekenmerkt door agressieve monsters en de behoefte aan strategische, robuuste builds.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van de ervaring tijdens Atlas Runs, verduidelijkte Rogers: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd doodt, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games beoordeelt actief de elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel, met als doel een authentieke ervaring te behouden. Ondanks geavanceerde tips die beschikbaar zijn voor het navigeren van high-waystone tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het effectief gebruiken van portals, vinden veel spelers de uitdaging nog steeds overweldigend.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de atlas van werelden, waar spelers willen vooruitgaan door kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld in de Atlas presenteert op hoog niveau uitdagingen op maat voor toegewijde spelers, met stoere bazen, ingewikkelde kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds door middel van uitrusting en vaardigheidsverbeteringen.

Populaire spellen