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Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

by Matthew Apr 24,2025

Pfad von Exile 2 Devs Kommentar zur Schwierigkeit des Endspiels

Zusammenfassung

  • Der Weg von Exile 2 -Entwicklern steht trotz des Feedbacks des Spielers auf dem herausfordernden Endgame des Spiels fest.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers betonte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler erkunden im Endspiel den komplexen Atlas der Welten und stehen vor gewaltigen Herausforderungen und Chefs.

Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, Co-Regisseur, haben sich mit den Bedenken der Community über das anspruchsvolle Endgame des Spiels befasst. Als Fortsetzung des geliebten Spiels 2013 führt Path of Exile 2 ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 verschiedenen Charakterklassen vor. Nach Abschluss der Sechs-Act-Handlung entsperren die Spieler die herausfordernden 100 Endgame-Karten.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. In diesem Jahr warten Fans gespannt auf Verbesserungen der Lebensqualität und erwarten die vollständige Veröffentlichung. Der erste Update von Exile 2 von 2025, Patch 0.1.0, wird verschiedene Fehler und Abstürze angekündigt, insbesondere in der PlayStation 5, und verbessert die Gameplay -Mechanik im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endgame. Sie betonten die Bedeutung sinnvoller Konsequenzen im Gameplay und erklärten: "Der gesamte" Tod ist tatsächlich wichtig "-Ding ist tatsächlich wichtig. Man muss ein gewisses Maß an Versagen möglich sein." Sie argumentierten, dass die Änderung des Designs, um in ein einzelnes Portalsystem zurückzukehren, das Gefühl des Spiels verringern würde. Die Spieler haben ihre Frustrationen über die anspruchsvolle Natur des Endspiels geäußert, die von aggressiven Monstern und der Notwendigkeit strategischer, robuster Builds gekennzeichnet sind.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Erfahrungsverlust während der Atlas -Läufe stellte Rogers klar: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, da Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games überprüft aktiv die Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, eine authentische Erfahrung zu bewahren. Trotz fortschrittlicher Tipps zum Navigieren von High-Waystone-Stufe-Karten, der Bergung von Qualitätsausrüstung und der effektiven Verwendung von Portalen finden viele Spieler immer noch die Herausforderung überwältigend.

Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler voranschreiten wollen, indem sie Karten freischalten und die Bestien besiegen, die sie bewohnen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler mit harten Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds durch Ausrüstungs- und Skill-Verbesserungen vor.