Caminho do exílio 2 Devs comentam sobre dificuldade do jogo

Resumo
- O caminho dos desenvolvedores do Exile 2 está firme no final do jogo do jogo, apesar do feedback do jogador.
- O co-diretor Jonathan Rogers enfatizou: "... se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
- Os jogadores exploram o complexo atlas dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes formidáveis.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre o exigente final do jogo. Como uma sequência do amado jogo de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de personagens diversas. Ao concluir o enredo de seis atos, os jogadores desbloqueiam os desafios de 100 mapas finais de jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os fãs aguardam ansiosamente os aprimoramentos de qualidade de vida enquanto antecipam o lançamento completo. A primeira atualização do Path of Exile 2 de 2025, Patch 0.1.0, aborda vários insetos e falhas, especialmente no PlayStation 5, e melhora a mecânica da jogabilidade relacionada a monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista recente com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e defenderam a dificuldade do final do jogo. Eles enfatizaram a importância de consequências significativas na jogabilidade, afirmando: "A coisa toda de 'morte realmente importantes' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso sendo possível". Eles argumentaram que alterar o design para reverter para um único sistema de portal diminuiria a sensação do jogo. Os jogadores expressaram suas frustrações pela natureza exigente do final do jogo, caracterizadas por monstros agressivos e a necessidade de construções estratégicas e robustas.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à perda de experiência durante as corridas do Atlas, Rogers esclareceu: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está revisando ativamente os elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar uma experiência autêntica. Apesar das dicas avançadas disponíveis para a navegação de mapas de camadas de alta viagem, recuperando equipamentos de qualidade e usando portais de maneira eficaz, muitos jogadores ainda acham o desafio esmagador.
O Path of Exile 2's Endgame se desenrola no atlas dos mundos, onde os jogadores pretendem progredir, desbloqueando mapas e derrotando os animais que os habitam. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores dedicados, com chefes difíceis, mapas complexos e a necessidade de construções otimizadas através de equipamentos e aprimoramentos de habilidades.
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