Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Résumé
- Le chemin des développeurs Exile 2 est ferme sur la fin du jeu du jeu, malgré les commentaires des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a souligné: "... Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
- Les joueurs explorent l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à de formidables défis et boss.
Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations de la communauté concernant la fin du jeu du jeu. En tant que suite du jeu bien-aimé de 2013, Path of Exile 2 présente un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de personnages diverses. Après avoir terminé le scénario en six actes, les joueurs débloquent les cartes de fin de fin de jeu stimulantes.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste. Cette année, les fans attendent avec impatience des améliorations de la qualité de vie tout en anticipant la version complète. Path de la première mise à jour de l'exil 2 de 2025, patch 0.1.0, s'attaque à divers bugs et accidents, en particulier sur la PlayStation 5, et améliore les mécanismes de jeu liés aux monstres, aux compétences et aux dégâts.
Dans une récente interview avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de conséquences significatives dans le gameplay, déclarant: "L'ensemble de la« mort qui compte »est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible». Ils ont fait valoir que la modification de la conception pour revenir à un système de portail unique diminuerait la sensation du jeu. Les joueurs ont exprimé leurs frustrations sur la nature exigeante de la fin de partie, caractérisée par des monstres agressifs et le besoin de constructions stratégiques et robustes.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'expérience pendant les courses d'Atlas, Rogers a précisé: «Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance.» L'équipe de Gringing Gear Games examine activement les éléments qui contribuent à la difficulté de la fin de partie, visant à préserver une expérience authentique. Malgré des conseils avancés disponibles pour naviguer dans des cartes de niveau de niveau haut de gamme, en récupérant des équipements de qualité et en utilisant efficacement les portails, de nombreux joueurs trouvent toujours le défi écrasant.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à progresser en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes qui les habitent. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'Atlas présente des défis de haut niveau adaptés aux joueurs dédiés, avec des boss difficiles, des cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées grâce à des équipements et des améliorations de compétences.
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