Bahay News > Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

by Matthew Apr 24,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Buod

  • Ang landas ng mga developer ng Exile 2 ay nakatayo nang matatag sa mapaghamong endgame ng laro, sa kabila ng puna ng player.
  • Binigyang diin ng co-director na si Jonathan Rogers, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."
  • Ang mga manlalaro ay galugarin ang kumplikadong mga atlas ng mga mundo sa endgame, na nahaharap sa mabisang mga hamon at bosses.

Ang Landas ng Exile 2 co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad tungkol sa hinihingi na endgame ng laro. Bilang isang sumunod na pangyayari sa minamahal na 2013 na laro, ipinakilala ng Path of Exile 2 ang isang na -revamp na sistema ng kasanayan na nagtatampok ng 240 aktibong kasanayan sa hiyas at 12 magkakaibang mga klase ng character. Nang makumpleto ang anim na kilos na kwento, binubuksan ng mga manlalaro ang mapaghamong 100 mga mapa ng endgame.

Dahil sa maagang pag -access ng pag -access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang matatag na base ng manlalaro. Ngayong taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay habang inaasahan ang buong paglabas. Ang unang pag -update ng Path of Exile 2 ng 2025, patch 0.1.0, ay tinutuya ang iba't ibang mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, at nagpapabuti ng mga mekanika ng gameplay na may kaugnayan sa mga monsters, kasanayan, at pinsala.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na si Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at ipinagtanggol ang kahirapan ng endgame. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan sa gameplay, na nagsasabi, "ang buong 'kamatayan na talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible." Nagtalo sila na ang pagbabago ng disenyo upang bumalik sa isang solong sistema ng portal ay mababawasan ang pakiramdam ng laro. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa hinihingi na kalikasan ng endgame, na nailalarawan sa mga agresibong monsters at ang pangangailangan para sa madiskarteng, matatag na pagbuo.

Ang Landas ng Exile 2 Devs ay nagtatanggol sa kahirapan ni Endgame

Tungkol sa pagkawala ng karanasan sa panahon ng Atlas ay tumatakbo, nilinaw ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung ikaw ay namamatay sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente." Ang koponan sa Grinding Gear Games ay aktibong suriin ang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan ng endgame, na naglalayong mapanatili ang isang tunay na karanasan. Sa kabila ng mga advanced na tip na magagamit para sa pag-navigate ng mga high-waystone tier na mga mapa, pag-save ng kalidad ng gear, at epektibo ang paggamit ng mga portal, maraming mga manlalaro ang nakakakita pa rin ng hamon.

Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagbubukas sa loob ng Atlas ng Mundo, kung saan ang mga manlalaro ay naglalayong sumulong sa pamamagitan ng pag -unlock ng mga mapa at talunin ang mga hayop na naninirahan sa kanila. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan. Ang bawat magkakaugnay na mundo sa loob ng Atlas ay nagtatanghal ng mga hamon na may mataas na antas na pinasadya para sa mga dedikadong manlalaro, na nagtatampok ng mga mahihirap na bosses, masalimuot na mga mapa, at ang pangangailangan para sa na-optimize na mga build sa pamamagitan ng mga pagpapahusay ng gear at kasanayan.

Mga Trending na Laro