"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Zelfs als je geen vaste speler van magie bent: de bijeenkomst, heb je waarschijnlijk de recente trend van spannende cross -overs van videogames opgemerkt, met geliefde franchises zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Nu zijn we heel blij om u een exclusieve voorproefje te brengen bij een van de meest verwachte samenwerkingen tot nu toe: Final Fantasy. Deze set dompelt niet alleen zijn tenen in het Final Fantasy -universum; Het duikt diep, met iconische personages uit vier mainline -games - eindinal Fantasy VI, VII, X en XIV - elk vertegenwoordigd in hun eigen vooraf geconstrueerde commandant -deck.
** Draai door de onderstaande beeldgalerij ** om een eerste blik op de leidingkaart en verpakking voor elk dek te krijgen. Lees verder voor een inzichtelijk gesprek met Wizards of the Coast, waar we bespreken wat we van deze decks kunnen verwachten, de reden achter het kiezen van deze specifieke Final Fantasy -games, en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
De Final Fantasy Crossover van Magic zal in juni niet alleen een volledig opstellende, standaard-legale set zijn, maar zal ook vier vooraf geconstrueerde commandant-decks bevatten die in de bovenstaande galerij wordt getoond. Elk deck bestaat uit 100 kaarten, die herdrukken combineert met nieuwe kunst met een Final Fantasy-thema en gloednieuwe kaarten op maat voor het commandant-formaat. Wat deze decks onderscheidt, is hun focus op een enkel Final Fantasy -spel: VI, VII, X en XIV.
"Final Fantasy Games zijn rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen, waardoor het gemakkelijk is om een heel deck rond één spel te maken", zegt senior game -ontwerper Daniel Holt, die het commandantontwerp leidt voor deze set. "Door ons op een enkel spel te concentreren, kunnen we dieper in zijn overlevering duiken en geliefde momenten vastleggen uit de verhaallijn die anders over het hoofd zijn gezien."
De selectie van deze vier Final Fantasy -games werd beïnvloed door hun gameplaypotentieel en hun erkenning bij fans. Hoewel Final Fantasy VII en XIV eenvoudige keuzes waren, vereisten VI en X meer overleg maar werden uiteindelijk geselecteerd vanwege hun populariteit binnen de tovenaars van het kustteam. "Dit project was een liefdeswerk voor alle betrokkenen, gezien het aantal gepassioneerde Final Fantasy -fans dat we hier hebben", deelt Holt.
Voor Final Fantasy VII stond het team voor de uitdaging om elementen te integreren uit zowel de originele game van 1997 als de voortdurende remake -trilogie. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper en verhalende voorsprong voor de set, legt uit: "We wilden de essentie van het originele PS1 -spel vastleggen, terwijl we karakterontwerpen en locaties verbeteren met behulp van de moderne esthetiek van Final Fantasy VII remake en rebirth. Als een scène in beide versies verscheen, portretten in de originele stijl, de moderne interpretatie of een unieke BLENDEN van beide. Nostalgie voor fans van het origineel, terwijl ze ook aantrekkelijk zijn voor degenen die genieten van de moderne serie. "
Final Fantasy VI vormde een andere uitdaging vanwege de oudere pixel -kunststijl. Deveney merkt op: "We wilden trouw blijven aan de verwachtingen van de fans door te putten uit de conceptkunst van Yoshitaka Amano, de originele game -sprites en de pixelremasterportretten. Onze artiesten synthetiseerden deze elementen om ontwerpen te creëren die bekend maar toch fris aanvoelen, en we hebben rechtstreeks geraadpleegd met het Final Fantasy VI -team om ervoor te zorgen dat we rechtvaardigheid voor de personages hebben gedaan."
Het kiezen van de hoofdpersonen voor elk deck was een doordacht proces. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy VII, vereisten andere selecties meer brainstormen. Voor VI werd Celes overwogen, maar uiteindelijk werd Terra gekozen om te leiden vanwege haar bekendheid in de laatste helft van de game. Yuna was een mededinger voor X, maar Tidus werd geselecteerd om de verhalende focus van het spel weer te geven. Voor XIV werd Y'shtola gekozen vanwege haar populariteit en spellcasting -vaardigheden, vooral tijdens haar Shadowbringers -boog. Hoewel het idee van een aanpasbare "Warrior of Light" werd overwogen, legt Holt uit dat het te complex was voor uitvoering, hoewel het deck nog steeds talloze verwijzingen naar de persoonlijke held van de speler bevat.
Het maken van een deck dat het verhaal van een hele game, personages en thema's in het kader van de vijf kleuren van Magic inkapselt, was geen kleine prestatie. "We moesten beslissen over de kleuridentiteit die elke game het beste vertegenwoordigde en de gameplay die we wilden bereiken", legt Holt uit. Alle vier dekken omvatten wit voor een breed scala aan helden en thema's. Het dek van Final Fantasy VI richt zich bijvoorbeeld op het herleven van wezens uit het kerkhof, wat de wereld van het ruïnethema weerspiegelt. Het dek van Final Fantasy VII, geleid door Cloud, maakt gebruik van een wit-rood-groene strategie om apparatuur en op energie gebaseerde mechanica te benadrukken. Het dek van Final Fantasy X haalt inspiratie uit het bolrooster, met behulp van een witblauwe groene benadering om wezens te empowerment. Het dek van Final Fantasy XIV, met zijn wit-blauw-zwarte identiteit, benadrukt niet-schepselspell casting terwijl hij belangrijke tekens presenteert.
Terwijl elk deck zich richt op zijn hoofdpersonage, zijn de ondersteunende casts van deze games even belangrijk. "Final Fantasy staat bekend om zijn diverse en memorabele personages, en we hebben ervoor gezorgd dat veel van hen als nieuwe legendarische wezens en in andere spannende spreuken binnen elk deck," verzekert Fans.
Magic's Final Fantasy -set is gepland voor release op 13 juni. Zelfs als je favoriete Final Fantasy -game of personage niet in deze decks te zien is, wees er zeker van dat alle zestien Mainline -games hun momenten in de bijbehorende producten zullen hebben, zoals Holt belooft.
Vergelijkbaar met de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze Final Fantasy -decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een Collector's Edition (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in elk deck met een speciale piekfolie.
*Lees verder voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney:*
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 6 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 7 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
- 8 Ontmoet nostalgische monsters in Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10