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"Decks de Final Fantasy Commander revelado: Cloud, Tidus em destaque"

by Allison Apr 22,2025

Mesmo que você não seja um jogador regular de mágica: a reunião, provavelmente notou sua recente tendência de crossovers emocionantes de videogames, com franquias amadas como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Agora, estamos entusiasmados em trazer a você uma prévia exclusiva de uma das colaborações mais esperadas até agora: Final Fantasy. Este conjunto não está apenas mergulhando os dedos do pé no universo Final Fantasy; Está mergulhando profundamente, apresentando personagens icônicos de quatro jogos principais - Final Fantasy VI, VII, X e XIV - cada um representado em seu próprio Deck comandante pré -construído.

** Vire pela galeria de imagens abaixo ** para dar uma primeira olhada na placa de chumbo e embalagem para cada baralho. Continue lendo para uma conversa perspicaz com a Wizards of the Coast, onde discutimos o que esperar desses decks, a lógica por trás da escolha desses jogos específicos de Final Fantasy e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal

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Definido para lançar em junho, o crossover Final Fantasy da Magic não será apenas um conjunto totalmente prelúaco e legal, mas também contará com quatro decks de comandantes pré-construídos exibidos na galeria acima. Cada baralho compreende 100 cartas, misturando reimpressões com a nova arte com tema de Final Fantasy e cartões novinhos em folha personalizados para o formato do comandante. O que diferencia esses decks é o foco deles em um único jogo de Final Fantasy: VI, VII, X e XIV.

"Os jogos de Final Fantasy são ricos em sabor, personagens amados e configurações únicas, facilitando a criação de um baralho inteiro em torno de um jogo", diz o designer de jogos Daniel Holt, que lidera o design do comandante para este set. "O foco em um único jogo nos permitiu nos aprofundar em sua tradição e capturar momentos amados de sua história que poderiam ter sido negligenciados de outra forma".

A seleção desses quatro jogos de Final Fantasy foi influenciada pelo seu potencial de jogabilidade e seu reconhecimento entre os fãs. Enquanto Final Fantasy VII e XIV eram escolhas diretas, VI e X exigiram mais deliberação, mas foram finalmente selecionados devido à sua popularidade na equipe Wizards of the Coast. "Este projeto foi um trabalho de amor para todos os envolvidos, dado o número de fãs apaixonados de Final Fantasy que temos aqui", compartilha Holt.

Para Final Fantasy VII, a equipe enfrentou o desafio de integrar elementos do jogo original de 1997 e de sua trilogia remake em andamento. Dillon DeVeney, designer de jogos narrativo principal e chumbo narrativo para o conjunto, explica: "Nosso objetivo é capturar a essência do jogo PS1 original, enquanto aprimorava os designs e locais de personagens usando a estética moderna da Blacks ou da expectativa, que tivemos a explosão de uma cena, que tivemos a flexibilidade de que a flexibilidade de retratação. Nostalgia para os fãs do original, além de atrair para quem gosta da série moderna ".

Final Fantasy VI representou um desafio diferente devido ao seu estilo de arte pixel mais antigo. Deveney observa: "Queríamos permanecer fiéis às expectativas dos fãs, aproveitando a arte conceitual de Yoshitaka Amano, o jogo original Sprites e os retratos de remasterização de pixels. Nossos artistas sintetizaram esses elementos para criar designs que parecem familiares, mas frescos, e consultamos diretamente com a equipe Final Fantasy VI para garantir que fizessem justiça aos personagens".

Escolher os personagens principais para cada baralho foi um processo atencioso. Enquanto Cloud foi uma escolha óbvia para Final Fantasy VII, outras seleções exigiam mais brainstorming. Para VI, Celes foi considerado, mas, finalmente, a Terra foi escolhida para liderar devido ao seu destaque na segunda metade do jogo. Yuna foi um candidato a X, mas Tidus foi selecionado para refletir o foco narrativo do jogo. Para XIV, Y'Shtola foi escolhida por sua popularidade e habilidades de conjuração, particularmente durante o arco dos Shadowbringers . Embora a idéia de um "guerreiro da luz" personalizável tenha sido considerado, Holt explica que era muito complexo para execução, embora o baralho ainda inclua inúmeras referências ao herói pessoal do jogador.

A criação de um baralho que encapsula a história, os personagens e os temas de um jogo inteiro dentro da estrutura das cinco cores do Magic não foi uma tarefa fácil. "Tivemos que decidir sobre a identidade de cores que melhor representava cada jogo e a jogabilidade que queríamos alcançar", explica Holt. Todos os quatro decks incluem branco para acomodar uma ampla variedade de heróis e temas. Por exemplo, o baralho de Final Fantasy VI se concentra em reviver criaturas do cemitério, refletindo o tema do mundo da ruína do jogo. O baralho de Final Fantasy VII, liderado pela Cloud, usa uma estratégia de verde-branco para destacar equipamentos e mecânicos baseados em energia. O baralho de Final Fantasy X se inspira na grade da esfera, utilizando uma abordagem de azul-azul branco para capacitar criaturas. O baralho de Final Fantasy XIV, com sua identidade branca-azul-preta, enfatiza o lançamento de feitiços sem criação enquanto mostra personagens-chave.

Enquanto cada baralho se concentra em seu caráter principal, os elencos de apoio desses jogos são igualmente importantes. "O Final Fantasy é conhecido por seus personagens diversos e memoráveis, e fizemos questão de incluir muitos deles como novas criaturas lendárias e em outros feitiços emocionantes em cada baralho", garante Holt.

O conjunto de Final Fantasy da Magic está programado para ser lançado em 13 de junho. Mesmo que seu jogo ou personagem favorito de Final Fantasy não seja apresentado nesses decks, tenha certeza de que todos os dezesseis jogos principais terão seus momentos nos produtos que o acompanham, como Holt promete.

Semelhante aos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks de Final Fantasy estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), este último com todas as 100 cartas em cada baralho com um tratamento especial em folha de papel.

*Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:*

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