"Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"
Selbst wenn Sie kein regulärer Spieler der Magie sind: The Gathering, haben Sie wahrscheinlich den jüngsten Trend von aufregenden Crossovers mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed bemerkt. Jetzt sind wir begeistert, Ihnen einen exklusiven Blick auf eine der bisher am meisten erwarteten Zusammenarbeit zu bringen: Final Fantasy. Dieses Set taucht nicht nur seine Zehen in das Final Fantasy -Universum ein; Es taucht tief mit legendären Charakteren aus vier Hauptspielen - Finale Fantasy VI, VII, X und XIV - in ihrem eigenen vorkonstruierten Commander -Deck dar.
** Schalten Sie die Bildgalerie unten durch **, um einen ersten Blick auf die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für ein aufschlussreiches Gespräch mit Wizards of the Coast, wo wir diskutieren, was wir von diesen Decks erwarten können, die Begründung hinter der Auswahl dieser spezifischen Final Fantasy -Spiele und vieles mehr.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen
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Der Final Fantasy Crossover von Magic im Juni wird nicht nur ein vollschöpfbares, standardmäßiges Legal-Set sein, sondern auch vier vorkonstruierte Commander-Decks in der obigen Galerie. Jedes Deck umfasst 100 Karten, die Nachdrucke mit neuem Kunst in Final Fantasy-Themen und brandneuen Karten, die auf das Commander-Format zugeschnitten sind, kombinieren. Was diese Decks auszeichnet, ist der Fokus auf ein einzelnes Final Fantasy -Spiel: VI, VII, X und XIV.
"Final Fantasy -Spiele sind reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Umgebungen, sodass es einfach ist, ein ganzes Deck um ein Spiel zu erstellen", sagt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der das Commander -Design für dieses Set leitet. "Die Konzentration auf ein einzelnes Spiel ermöglichte es uns, tiefer in seine Überlieferung einzutauchen und geliebte Momente aus seiner Handlung zu fangen, die sonst möglicherweise übersehen worden wäre."
Die Auswahl dieser vier Final Fantasy -Spiele wurde von ihrem Spielpotential und ihrer Anerkennung unter den Fans beeinflusst. Während Final Fantasy VII und XIV unkomplizierte Entscheidungen waren, erforderten VI und X mehr Überlegungen, wurden jedoch aufgrund ihrer Popularität innerhalb des Zauberer des Küstenteams letztendlich ausgewählt. "Dieses Projekt war eine Liebesarbeit für alle Beteiligten angesichts der Anzahl leidenschaftlicher Final Fantasy -Fans, die wir hier haben", teilt Holt mit.
Für Final Fantasy VII stand das Team vor der Herausforderung, Elemente sowohl aus dem ursprünglichen Spiel von 1997 als auch seiner laufenden Remake -Trilogie zu integrieren. Dillon Deveney, Hauptnarrationsspiel und Erzählvorführungen für das Set, erklärt: "Wir wollten die Essenz des ursprünglichen PS1 -Spiels erfassen und gleichzeitig die Charakterdesigns und -stunden anhand der modernen Ästhetik aus Final Fantasy VII -Remake und Wiedergeburt anhand des Remake -Remake -Remake -Remake -Remaks und der Wiedergeburt erfassen. Wenn eine Szene in beiden Übermenschen auftrat. für Fans des Originals und auch für diejenigen, die die moderne Serie genießen. "
Final Fantasy VI stellte aufgrund seines älteren Pixel -Kunststils eine andere Herausforderung dar. Deveney stellt fest: "Wir wollten den Erwartungen der Fans treu bleiben, indem wir uns auf Yoshitaka Amanos Konzeptkunst, die Original -Spielsprites und die Pixel -Remaster -Porträts stützen. Unsere Künstler synthetisierten diese Elemente, um Designs zu erstellen, die sich vertraut und dennoch frisch und direkt mit dem Final Fantasy VI -Team konsultierten, um sicherzustellen, dass wir den Charakteren gerecht wurden."
Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck war ein nachdenklicher Prozess. Während Cloud für Final Fantasy VII eine offensichtliche Wahl war, erforderten andere Auswahlen mehr Brainstorming. Für VI wurde Celes in Betracht gezogen, aber letztendlich wurde Terra aufgrund ihrer Bekanntheit in der zweiten Hälfte des Spiels ausgewählt. Yuna war ein Anwärter auf X, aber Tidus wurde ausgewählt, um den narrativen Fokus des Spiels widerzuspiegeln. Für XIV wurde Y'Shtola für ihre Popularitäts- und Zauberfähigkeiten ausgewählt, insbesondere während ihres Bogenbogens . Obwohl die Idee eines anpassbaren "Kriegers des Lichts" in Betracht gezogen wurde, erklärt Holt, dass es für die Ausführung zu komplex war, obwohl das Deck immer noch zahlreiche Hinweise auf den persönlichen Helden des Spielers enthält.
Es war keine kleine Leistung, ein Deck zu erstellen, das die Geschichte, Charaktere und Themen eines ganzen Spiels im Rahmen von Magics Five Colors zusammenfasst. "Wir mussten uns für die Farbidentität entscheiden, die jedes Spiel und das Gameplay, das wir erreichen wollten, am besten repräsentiert", erklärt Holt. Alle vier Decks enthalten Weiß, um eine breite Palette von Helden und Themen aufzunehmen. Zum Beispiel konzentriert sich das Deck von Final Fantasy Vi darauf, Kreaturen aus dem Friedhof wiederzubeleben und das Thema des Spiels des Spiels des Spiels widerzuspiegeln. Das Deck von Final Fantasy VII unter der Leitung von Cloud verwendet eine weiß-rot-grüne Strategie, um Geräte und macherische Mechaniken hervorzuheben. Das Deck von Final Fantasy X lässt sich aus dem Kugelraster inspirieren und nutzen einen weißblau-grünen Ansatz, um Kreaturen zu stärken. Das Decks Deck von Final Fantasy XIV mit seiner weißen Blau-schwarzen Identität betont das Casting von Nicht-Kreaturen, während sie Schlüsselfiguren präsentieren.
Während sich jedes Deck auf seinen Hauptcharakter konzentriert, sind die unterstützenden Casts dieser Spiele ebenso wichtig. "Final Fantasy ist bekannt für seine vielfältigen und unvergesslichen Charaktere, und wir haben dafür gesorgt, dass viele von ihnen als neue legendäre Kreaturen und in andere aufregende Zauber in jedem Deck einbezogen werden", versichert Holt den Fans.
Das Final Fantasy -Set von Magic soll am 13. Juni veröffentlicht werden. Auch wenn Ihr Lieblingsspiel oder Charakter in Final Fantasy oder Charakter in diesen Decks nicht vorgestellt wird, können Sie sicher sein, dass alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente in den dazugehörigen Produkten haben werden, wie Holt verspricht.
Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Final Fantasy -Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Kollektorausgabe (MSRP $ 149.99) erhältlich sein, wob
*Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast Daniel Holt und Dillon Deveney:*
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