အိမ် News > အပ်ဒိတ်- Elden Ring Nightreign သည် ပဋိညာဉ်စနစ်အား ဖယ်ရှားသည်။

အပ်ဒိတ်- Elden Ring Nightreign သည် ပဋိညာဉ်စနစ်အား ဖယ်ရှားသည်။

by Oliver Feb 11,2025

အပ်ဒိတ်- Elden Ring Nightreign သည် ပဋိညာဉ်စနစ်အား ဖယ်ရှားသည်။

Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းအတွင်း မက်ဆေ့ဂျ်များ မပါရှိသော်လည်း တိုးမြှင့်ထားသော အပြိုင်အဆိုင် အင်္ဂါရပ်များ

Elden Ring Nightreign သည် ၎င်း၏အရင်မျိုးဆက်နှင့်မတူဘဲ၊ Soulsborne အတွေ့အကြုံ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော ဂိမ်းတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ပါ။ ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki မှ ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် IGN Japan အင်တာဗျူးတွင် အတည်ပြုခဲ့သော FromSoftware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများအား အထောက်အကူဖြစ်စေသော သို့မဟုတ် ဟာသစာတိုများ ချန်ထားခဲ့နိုင်စေမည့် သင်္ကေတအညီအမျှ မက်ဆေ့ချ်စနစ်သည် FromSoftware ၏ဂိမ်းများ၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Nightreign ၏မျှော်လင့်ထားသော ပိုတိုသောကစားနည်းများ (တစ်မိနစ်လျှင် ၄၀ ခန့်) သည် မက်ဆေ့ခ်ျဖတ်ခြင်းနှင့် စာရေးခြင်းများကို လက်တွေ့မကျကြောင်း developer များကဆိုသည်။ Nightreign ၏ လျင်မြန်သော၊ အများအပြားပါဝင်သည့် အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ပိုမိုချောမွေ့သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

ဤချန်လှပ်ထားခြင်းသည် ပြိုင်တူမညီသော အင်္ဂါရပ်အားလုံး၏ အဆုံးကို မဆိုလိုပါ။ Nightreign သည် အခြားသူများအပေါ် ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းပြီး တိုးတက်နေလိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့် သွေးစွန်းစက်ပြင်ဆရာသည် ပြန်လာမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား အခြားသူများ၏ သေဆုံးမှုအကြောင်း ပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်လာပြီး ကျဆုံးနေသော ရန်သူများကို လုယက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး ပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံ

FromSoftware သည် Nightreign ဖြင့် "ချုံ့ထားသော RPG" ကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းထားပြီး တသမတ်တည်းပြင်းထန်မှုနှင့် ကစားသမားအများအပြား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို အလေးပေးထားသည်။ ဂိမ်း၏ သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံသည် ဤပန်းတိုင်ကို ထင်ဟပ်စေပြီး စက်ရပ်ချိန်ကို လျှော့ချရန်နှင့် အမျိုးမျိုးကို အများဆုံးဖြစ်စေသည်။ စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်အား ဖယ်ရှားခြင်းသည် ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး လုပ်ဆောင်မှုအပြည့်ရှိသော အတွေ့အကြုံအတွက် ဤရူပါရုံနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။

The Game Awards 2024 တွင် 2025 ထွက်ရှိမည့် Window ကို ကြေငြာထားသော်လည်း၊ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။