Atualização: Elden Ring Nightreign remove o sistema Covenant
Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas com recursos assíncronos aprimorados
Elden Ring Nightreign, ao contrário de seu antecessor, não contará com um sistema de mensagens no jogo, um elemento-chave da experiência Soulsborne. A decisão da FromSoftware, confirmada pela diretora Junya Ishizaki em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão, é atribuída ao design do jogo.
O sistema de mensagens assíncronas de assinatura, que permite aos jogadores deixar mensagens úteis ou humorísticas, tem sido a base dos jogos da FromSoftware. No entanto, as sessões de jogo mais curtas previstas para Nightreign (aproximadamente 40 minutos cada) tornam a leitura e a escrita de mensagens impraticáveis, de acordo com os desenvolvedores. O foco multijogador acelerado de Nightreign exige uma abordagem mais simplificada.
Essa omissão não significa o fim de todos os recursos assíncronos. Nightreign irá reter e melhorar os outros. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre as mortes de outras pessoas e permitindo-lhes saquear inimigos caídos.
Uma experiência mais focada e intensa
FromSoftware pretende criar um “RPG compactado” com Nightreign, enfatizando intensidade consistente e interação multijogador. A estrutura de três dias do jogo reflete esse objetivo, minimizando o tempo de inatividade e maximizando a variedade. A remoção do sistema de mensagens se alinha a essa visão para uma experiência mais focada e cheia de ação.
Embora uma janela de lançamento para 2025 tenha sido anunciada durante o The Game Awards 2024, uma data de lançamento precisa ainda não foi confirmada.
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