更新:《Elden Ring Nightreign》移除了圣约系统
by Oliver
Feb 11,2025
Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了异步功能
《Elden Ring Nightreign》与其前身不同,不会配备游戏内消息系统,而这是《Soulsborne》体验的关键要素。 FromSoftware 的决定归因于游戏的设计,导演石崎纯也 (Junya Ishizaki) 在 1 月 3 日接受 IGN 日本采访时证实了这一决定。
标志性的异步消息系统,允许玩家留下有用或幽默的消息,一直是 FromSoftware 游戏的基石。然而,根据开发者的说法,Nightreign 预期的较短游戏时间(每次大约 40 分钟)使得消息阅读和编写变得不切实际。 Nightreign 的快节奏、多人游戏需要更精简的方法。
这种省略并不意味着所有异步功能的结束。 Nightreign 将保留并改进其他人。 例如,血迹机制将会回归,让玩家能够更深入地了解他人的死亡,并允许他们掠夺倒下的敌人。
更专注、更激烈的体验
FromSoftware 旨在与 Nightreign 一起打造一款“压缩 RPG”,强调一致的强度和多人互动。 游戏为期三天的结构反映了这一目标,即最大限度地减少停机时间并最大限度地增加多样性。 消息系统的删除符合这一愿景,即提供更加专注和充满动感的体验。
虽然 2024 年游戏大奖期间宣布了 2025 年的发布窗口,但确切的发布日期仍未确定。
- 1 复古风格街机赛车胜利热火拉力赛登陆 Android Jan 05,2025
- 2 崩坏:星穹铁道 泄漏揭示了 Tribbie 的标志性光锥 Jan 07,2025
- 3 精灵宝可梦:水生霸主揭晓! Jan 10,2025
- 4 Capcom 和 GungHo 的疯狂交叉卡牌游戏 Teppen 正在庆祝其五周年 Jan 06,2025
- 5 星际间着火了。两周过去了,顽皮狗预告片的批评仍未平息 Jan 05,2025
- 6 《女神异闻录 6》的猜测中突然出现了《女神异闻录 6》的职位列表 Jan 04,2025
- 7 战术开放预注册,奖励丰厚! Dec 28,2024
- 8 在 Ragnarok Idle Adventure CBT 中遭遇怀旧怪物 Jan 09,2025