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Update: Elden Ring Nightreign entfernt das Paktsystem

by Oliver Feb 11,2025

Update: Elden Ring Nightreign entfernt das Paktsystem

Elden Ring Nightreign: Keine Nachrichten im Spiel, aber verbesserte asynchrone Funktionen

Elden Ring Nightreign wird im Gegensatz zu seinem Vorgänger kein In-Game-Nachrichtensystem enthalten, ein Schlüsselelement des Soulsborne-Erlebnisses. Die Entscheidung von FromSoftware, die von Regisseur Junya Ishizaki in einem Interview mit IGN Japan am 3. Januar bestätigt wurde, wird auf das Design des Spiels zurückgeführt.

Das charakteristische asynchrone Nachrichtensystem, das es Spielern ermöglicht, hilfreiche oder humorvolle Nachrichten zu hinterlassen, ist ein Eckpfeiler der Spiele von FromSoftware. Laut den Entwicklern machen die erwarteten kürzeren Spielsitzungen von Nightreign (jeweils etwa 40 Minuten) das Lesen und Schreiben von Nachrichten jedoch unpraktisch. Der rasante Multiplayer-Fokus von Nightreign erfordert einen schlankeren Ansatz.

Diese Auslassung bedeutet nicht das Ende aller asynchronen Funktionen. Nightreign wird andere behalten und verbessern. Die Blutflecken-Mechanik wird beispielsweise zurückkehren und den Spielern noch mehr Einblick in den Tod anderer geben und es ihnen ermöglichen, gefallene Feinde zu plündern.

Eine fokussiertere, intensivere Erfahrung

FromSoftware zielt darauf ab, mit Nightreign ein „komprimiertes Rollenspiel“ zu erstellen, das Wert auf konsistente Intensität und Multiplayer-Interaktion legt. Die dreitägige Struktur des Spiels spiegelt dieses Ziel wider und minimiert Ausfallzeiten und maximiert die Vielfalt. Die Entfernung des Nachrichtensystems steht im Einklang mit dieser Vision für ein fokussierteres und aktionsreicheres Erlebnis.

Während bei den Game Awards 2024 ein Veröffentlichungsfenster für 2025 angekündigt wurde, ist ein genauer Starttermin noch unbestätigt.

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