更新:《Elden Ring Nightreign》移除了聖約係統
by Oliver
Feb 11,2025
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能
《Elden Ring Nightreign》與其前身不同,不會配備遊戲內消息係統,而這是《Soulsborne》體驗的關鍵要素。 FromSoftware 的決定歸因於遊戲的設計,導演石崎純也 (Junya Ishizaki) 在 1 月 3 日接受 IGN 日本采訪時證實了這一決定。
標誌性的異步消息係統,允許玩家留下有用或幽默的消息,一直是 FromSoftware 遊戲的基石。然而,根據開發者的說法,Nightreign 預期的較短遊戲時間(每次大約 40 分鍾)使得消息閱讀和編寫變得不切實際。 Nightreign 的快節奏、多人遊戲需要更精簡的方法。
這種省略並不意味著所有異步功能的結束。 Nightreign 將保留並改進其他人。 例如,血跡機製將會回歸,讓玩家能夠更深入地了解他人的死亡,並允許他們掠奪倒下的敵人。
更專注、更激烈的體驗
FromSoftware 旨在與 Nightreign 一起打造一款“壓縮 RPG”,強調一致的強度和多人互動。 遊戲為期三天的結構反映了這一目標,即最大限度地減少停機時間並最大限度地增加多樣性。 消息係統的刪除符合這一願景,即提供更加專注和充滿動感的體驗。
雖然 2024 年遊戲大獎期間宣布了 2025 年的發布窗口,但確切的發布日期仍未確定。
- 1 複古風格街機賽車勝利熱火拉力賽登陸 Android Jan 05,2025
- 2 崩壞:星穹鐵道 洩漏揭示了 Tribbie 的標誌性光錐 Jan 07,2025
- 3 精靈寶可夢:水生霸主揭曉! Jan 10,2025
- 4 Capcom 和 GungHo 的瘋狂交叉卡牌遊戲 Teppen 正在慶祝其五周年 Jan 06,2025
- 5 星際間著火了。兩周過去了,頑皮狗預告片的批評仍未平息 Jan 05,2025
- 6 《女神異聞錄 6》的猜測中突然出現了《女神異聞錄 6》的職位列表 Jan 04,2025
- 7 戰術開放預注冊,獎勵豐厚! Dec 28,2024
- 8 在 Ragnarok Idle Adventure CBT 中遭遇懷舊怪物 Jan 09,2025