Trang chủ News > Đi sâu vào Stalker: Side Giải mã nhiệm vụ: "Nhân danh khoa học"

Đi sâu vào Stalker: Side Giải mã nhiệm vụ: "Nhân danh khoa học"

by Oliver Feb 11,2025

Stalker 2: Nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học" của Heart of Chornobyl: Hướng dẫn đầy đủ

Sau nhiệm vụ chính của Visions of Truth, Tiến sĩ Shcherba sẽ liên hệ với bạn để yêu cầu, bắt đầu nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc lấy vòng cổ điện tử từ nhiều dị nhân khác nhau, dẫn đến nhiều lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả.

Thu thập vòng cổ điện tử

Bước đầu tiên là xác định năm vòng cổ điện tử. Chúng được tìm thấy ở những vị trí cụ thể, có thể đã được thu thập nếu bạn khám phá rộng rãi. Nếu bạn thiếu vòng cổ, hãy kiểm tra các vị trí sau:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Quay trở lại Shcherba trong Nhà kho có mái che (Nhà máy hóa chất) sau khi bạn đã thu thập đủ năm thứ. Nếu bạn gặp sự cố (ví dụ: vòng cổ đã thu thập trước đó), hãy sử dụng lệnh trên bảng điều khiển "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" để tiếp tục.

Quyết định của Jammer: Vô hiệu hóa hay hiệu chỉnh lại?

Shcherba sẽ phát hiện ra tín hiệu gây nhiễu vòng cổ. Bạn phải điều tra nguồn (Storage on the Hill) và quyết định nên tắt hay hiệu chỉnh lại thiết bị gây nhiễu.

  • Vô hiệu hóa/Tiêu diệt Jammer (Được khuyến nghị): Thao tác này sẽ tiến triển nhiệm vụ, thưởng cho bạn phiếu giảm giá và dẫn đến cuộc chạm trán với những kẻ hút máu và lựa chọn cuối cùng quan trọng.

  • Hiệu chỉnh lại Jammer: Điều này kết thúc nhiệm vụ với phần thưởng là phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Lựa chọn cuối cùng: Giết hay tha Shcherba?

Việc tắt thiết bị gây nhiễu sẽ khiến Shcherba liên hệ lại với bạn. Anh ấy sẽ gửi phiếu giảm giá và hứa sẽ gọi điện trong tương lai. Nếu anh ấy không gọi, hãy sử dụng lệnh console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab".

Khi quay lại phòng thí nghiệm, bạn sẽ nhận được Magic Vodka từ Tiến sĩ Dvupalov. Sau đó, bạn sẽ phải đối mặt với một cái bẫy, bức xạ PSI và ba kẻ hút máu. Magic Vodka vô hiệu hóa tác dụng của bức xạ.

Sau khi trốn thoát, bạn sẽ đối đầu với Shcherba. Bạn phải chọn giết anh ta hoặc để anh ta đi. Cả hai lựa chọn đều mang lại phần thưởng như nhau (Súng Gauss và cúp "Đang bị buộc dây"), nhưng việc tha cho Shcherba sẽ duy trì mối quan hệ tốt hơn với các nhà khoa học.

Trò chơi thịnh hành