Stalker'a dalın: Side Görevin Kodu Çözüldü: "Bilim Adına"
Stalker 2: Heart of Chornobyl'in "In the Name of Science" Yan Görevi: Tam Bir Kılavuz
Gerçeğin Vizyonları ana görevinden sonra Dr. Shcherba sizinle iletişime geçerek bir talepte bulunacak ve "Bilim Adına" yan görevini başlatacak. Bu görev, çeşitli mutantlardan elektronik tasmalar almayı içerir ve bu da sonucu etkileyen birçok seçeneğe yol açar.
Elektronik Tasmaları Toplama
İlk adım beş elektronik tasmanın yerini belirlemektir. Bunlar belirli yerlerde bulunur ve kapsamlı bir şekilde araştırdıysanız zaten toplanmış olabilir. Tasmalarınız eksikse şu konumları kontrol edin:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Beşini de topladıktan sonra Çatılı Depodaki (Kimya Fabrikası) Shcherba'ya dönün. Sorunlarla karşılaşırsanız (örneğin önceden toplanmış yakalar), ilerlemek için "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanın.
Jammer Kararı: Devre Dışı Bırakmak mı, Yeniden Ayarlamak mı?
Shcherba, yakaları karıştıran bir sinyal keşfedecek. Kaynağı (Tepedeki Depolama) araştırmalı ve sinyal bozucu cihazı devre dışı bırakıp bırakmayacağınıza veya yeniden kalibre edip etmeyeceğinize karar vermelisiniz.
-
Jammer'ı Devre Dışı Bırak/Yok Et (Önerilir): Bu, görevde ilerleme sağlar, sizi kuponlarla ödüllendirir ve kan emicilerle karşılaşmaya ve çok önemli bir son seçime yol açar.
-
Jammer'ı Yeniden Kalibre Edin: Bu, ödül olarak Dvupalov'dan gelen kuponlarla görevi sonlandırır.
Son Seçim: Shcherba'yı Öldürmek mi, Kurtarmak mı?
Karıştırıcıyı devre dışı bırakmak Shcherba'nın sizinle tekrar iletişime geçmesine yol açar. Kupon gönderecek ve gelecekteki aramalara söz verecek. Aramazsa "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" konsol komutunu kullanın.
Laboratuvara döndüğünüzde Dr. Dvupalov'dan Sihirli Votka alacaksınız. Daha sonra bir tuzakla, PSI radyasyonuyla ve üç kan emiciyle karşılaşacaksınız. Magic Vodka radyasyonun etkilerini ortadan kaldırır.
Kaçtıktan sonra Shcherba ile karşılaşacaksınız. Onu öldürmeyi ya da gitmesine izin vermeyi seçmelisiniz. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (bir Gauss Silahı ve "Tasmalı" ödülü), ancak Shcherba'yı korumak bilim adamlarıyla daha iyi ilişkiler sürdürür.
- 1 PUBG Mobile'in Ocean Odyssey Güncellemesi Kraken'in İnini ve Zombi Kulelerini Getiriyor Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10