Ev News > Atlus Crafts Persona Oyunları: Tatlı ama ölümcül

Atlus Crafts Persona Oyunları: Tatlı ama ölümcül

by Christian Apr 21,2025

Atlus Crafts Persona Oyunları: Tatlı ama ölümcül

Kazuhisa Wada Persona 3'ün etkisi üzerindeki

Oyun endüstrisinde dikkate değer bir figür olan Kazuhisa Wada, 2006'da Persona 3'ün Atlus için çok önemli bir an olarak piyasaya sürülmesini vurgulamaktadır. Persona 3'ten önce şirket, Wada'nın "sadece bir" felsefe dediği şeye bağlı kaldı. Bu yaklaşım, "eğer [seyirci] hoşlanıyorlarsa, seviyorlarsa; istemezlerse, sevmedikleri" diye özetinde kapsüllenmiş olan, kenarlı, şok değeri ve unutulmaz deneyimler yaratma ile karakterize edildi.

Wada, Persona 3'ten önce, bir oyunun pazar potansiyelini göz önünde bulundurmanın Atlus kültüründe neredeyse "görünmez" olarak kabul edildiğini belirtiyor. Ancak, Persona 3'ün başarısı şirketin değerlerinde önemli bir değişime yol açtı. Post- Persona 3 , Wada, Atlus'un yeni yaklaşımını "benzersiz ve evrensel" olarak tanımlıyor ve "tek bir" zihniyetten uzaklaşıyor. Bu yeni strateji, daha geniş bir kitleye erişilebilir ve çekici olan orijinal içerik oluşturmayı vurgular. Esasen, Atlus oyunlarının ticari uygulanabilirliğini düşünmeye başladı ve onları hem kullanıcı dostu hem de ilgi çekici hale getirmeye çalıştı.

Wada bu değişimi tanımlamak için çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Kısacası, oyunculara güzel bir pakette öldüren zehir vermek gibi." Burada, "zehir", Atlus'un güçlü ve şok edici anlara olan geleneksel bağlılığını temsil ederken, "güzel paket" çekici tasarım ve daha geniş bir kitleyi çeken ilişkilendirilebilir, mizahi karakterleri ifade eder. WADA, bu "benzersiz ve evrensel" yaklaşımın gelecekteki kişisel oyunların temeli olacağını ve farklı bir oyuncu tabanını büyülemeye ve eğlendirmeye devam etmelerini sağlayacağını ileri sürüyor.

Trend Olan Oyunlar