Dom News > Atlus Crafts Persona Games: Słodki, ale śmiertelny

Atlus Crafts Persona Games: Słodki, ale śmiertelny

by Christian Apr 21,2025

Atlus Crafts Persona Games: Słodki, ale śmiertelny

Kazuhisa Wada na wpływ Persona 3

Kazuhisa Wada, godna uwagi postać w branży gier, podkreśla wydanie Persona 3 w 2006 r. Jako kluczowy moment dla Atlusa. Przed osobowością 3 firma przestrzegała tego, co Wada nazywa filozofią „tylko jedną”. Takie podejście charakteryzowało się skupieniem się na krawędzi, wartości szoku i tworzeniu niezapomnianych doświadczeń, zamkniętej w sposób myślenia, że ​​„jeśli im się to podoba, podoba im się; jeśli nie, nie”.

WADA zauważa, że ​​przed Persona 3 , biorąc pod uwagę, że potencjał rynkowy gry był prawie uważany za „niestosowny” w kulturze Atlus. Jednak sukces Persona 3 doprowadził do znacznej zmiany wartości firmy. Po- Persona 3 , Wada opisuje nowe podejście Atlusa jako „unikalne i uniwersalne”, odchodząc od sposobu myślenia „tylko jeden”. Ta nowa strategia podkreśla tworzenie oryginalnych treści, które są dostępne i atrakcyjne dla szerszej publiczności. Zasadniczo Atlus zaczął rozważać komercyjną żywotność swoich gier, starając się, aby były przyjazne dla użytkownika i angażujące.

Wada używa uderzającej metafory, aby opisać tę zmianę: „Krótko mówiąc, to tak, jakby dać graczom truciznę, która zabija ich w ładnym pakiecie”. Tutaj „trucizna” reprezentuje tradycyjne zaangażowanie Atlusa w potężne i szokujące momenty, podczas gdy „ładna pakiet” odnosi się do atrakcyjnego projektu i powiązanych, humorystycznych postaci, które przyciągają szerszą publiczność. WADA twierdzi, że to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie podstawą przyszłych gier Persona , zapewniając, że nadal urzekają i bawią zróżnicowaną bazę graczy.

Popularne gry