Дом News > Atlus Crafts Persona Games: сладкие, но смертельно

Atlus Crafts Persona Games: сладкие, но смертельно

by Christian Apr 21,2025

Atlus Crafts Persona Games: сладкие, но смертельно

Казухиса Вада о влиянии личности 3

Казухиса Вада, известная фигура в игровой индустрии, подчеркивает выпуск Persona 3 в 2006 году как ключевой момент для Atlus. Перед Персоной 3 компания придерживалась того, что Вада называет «единственной» философией. Этот подход характеризовался акцентом на оздоровительность, шоковую ценность и создание запоминающихся событий, инкапсулированных в мышление, что «если им это нравится [аудитория], им это нравится; если они этого не делают, они этого не делают».

Вада отмечает, что до Persona 3 , учитывая, что потенциал рынка игры почти считался «непристойным» в культуре Атлуса. Тем не менее, успех Persona 3 привел к значительному сдвигу в ценностях компании. Post- Persona 3 , Вада описывает новый подход Atlus как «уникальный и универсальный», отоходящее от «единственного» мышления. Эта новая стратегия подчеркивает создание оригинального контента, который доступен и привлекает более широкую аудиторию. По сути, Atlus начал рассматривать коммерческую жизнеспособность своих игр, стремясь сделать их как удобными, так и привлекательными.

Вада использует поразительную метафору, чтобы описать этот сдвиг: «Короче говоря, это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». Здесь «яд» представляет традиционную приверженность Атлуса мощным и шокирующим моментам, в то время как «симпатичный пакет» относится к привлекательному дизайну и подходящим, юмористическим персонажам, которые привлекают более широкую аудиторию. Вада утверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход станет основой для будущих личностных игр, гарантируя, что они продолжают очаровывать и развлекать разнообразную базу игроков.