Atlus Crafts Persona Games: dolce ma mortale
Kazuhisa Wada sull'impatto della persona 3
Kazuhisa Wada, una figura notevole nel settore dei giochi, mette in evidenza il rilascio di Persona 3 nel 2006 come momento fondamentale per Atlus. Prima di Persona 3 , la società ha aderito a quella che Wada chiama la filosofia "unica unica". Questo approccio è stato caratterizzato da un focus sulla spigolosità, sul valore di shock e nella creazione di esperienze memorabili, incapsulate nella mentalità che "se piace [al pubblico], a loro piace; se non lo fanno, non lo fanno."
Wada osserva che, prima della persona 3 , considerando il potenziale di mercato di un gioco era quasi considerato "sconveniente" all'interno della cultura di Atlus. Tuttavia, il successo della persona 3 ha portato a un cambiamento significativo dei valori dell'azienda. Post- Persona 3 , Wada descrive il nuovo approccio di Atlus come "unico e universale", allontanandosi dalla mentalità "solo una". Questa nuova strategia enfatizza la creazione di contenuti originali accessibili e attraenti per un pubblico più ampio. In sostanza, Atlus ha iniziato a considerare la redditività commerciale dei suoi giochi, sforzandosi di renderli sia intuitivi che coinvolgenti.
Wada usa una metafora sorprendente per descrivere questo turno: "In breve, è come dare ai giocatori veleno che li uccide in un bel pacchetto." Qui, il "veleno" rappresenta l'impegno tradizionale di Atlus per i momenti potenti e scioccanti, mentre il "Pretty Package" si riferisce al design accattivante e ai personaggi affini e umoristici che attirano un pubblico più ampio. Wada afferma che questo approccio "unico e universale" sarà la base per i futuri giochi della persona , garantendo che continuino a affascinare e intrattenere una base di giocatori diversificati.
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