Nangungunang ranggo ng Bethesda RPGS: Isang Gabay sa Gamer
Kung mayroong isang developer na inukit ang isang natatanging angkop na lugar sa mundo ng gaming, ito ay Bethesda. Ang kanilang istilo ng lagda ay pinino na halos nakakagulat na hindi namin tinutukoy ang buong genre ng first-person open-world western RPG bilang "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias." Dahil ang pasinaya ng * The Elder Scrolls: Arena * Noong 1994, ang Bethesda Game Studios ay lumago sa isang powerhouse sa triple-A gaming, pag-secure ng isang mabangis na $ 7.5 bilyon na pagkuha ng Microsoft-lahat sa lakas ng kanilang sinubukan-at-true na pilosopiya.
Sa paglipas ng mga taon, naihatid ni Bethesda ang parehong mga napakalaking hit at mga nakamamatay na maling akala. Ang kamakailang paglabas ng * The Elder Scrolls: Oblivion Remaster * ay nag -spark ng nabagong debate tungkol sa mga ranggo ng tier ng studio, na nag -uudyok sa amin na muling bisitahin at suriin muli ang kanilang katalogo. Habang ang mga nakatatandang scroll vi * ay nananatiling isang malayong pangako para sa ngayon, hindi bababa sa listahang ito ay mananatiling may kaugnayan sa mahabang panahon na darating.
Bago tayo sumisid, linawin natin ang saklaw ng ranggo na ito. Kami ay nakatuon ng eksklusibo sa mga core rpg franchise ng Bethesda dito. Nangangahulugan ito ng mga pag-ikot tulad ng co-op na nakatuon * Battlespire * at pagkilos-pakikipagsapalaran * redguard * ay nasa mesa. Katulad nito, ang mga pamagat ng mobile tulad ng *ang mga blades ng Elder ay nag -scroll *at *fallout na tirahan *, habang kaakit -akit sa kanilang sariling karapatan, ay hindi gagawa ng hiwa. Ang listahang ito ay nakalaan para sa mga heavyweights - ang namumula, prestihiyo na mga sandbox na agad na nag -iisip kapag nag -iisip ka ng isang pamagat ng Studios Game Studios. Magsimula tayo sa mapagpakumbabang pagpasok sa listahang ito ...
9: *Ang Elder Scrolls: Arena *
* Ang Elder Scrolls: Ang Arena* ay hindi huling dahil ito ay isang masamang laro - ito ang huli dahil ito ang unang pagtatangka ni Bethesda sa isang bagay na pambihira. Bumalik noong 1994, pangunahing nagtrabaho si Bethesda sa mga pamagat na may temang pang-sports at terminator. * Ang Arena* ay nagsimula bilang isang laro ng gladiator na istilo ng gladiator ng medieval, ngunit mabilis na napagtanto ng mga developer na mas cool kung ang mga manlalaro ay maaaring gumala ng mga lungsod, makipag-ugnay sa mga NPC, at mag-alis sa mga pag-crawl ng piitan. Ang resulta ay isang kahanga-hangang mapaghangad na first-person na RPG na matarik sa mga quirks ng panahon nito-isang "saan-ang-hell-do-i-go?" Pakikipagsapalaran na nakapagpapaalaala sa *Ultima Underworld *at *Might and Magic *.
* Arena* ay puno ng mga sistema ng arcane, randomized loot, at convoluted sidequests. Ang mga clunky na mekaniko ng paggalaw nito ay maaaring makaramdam ng pagkabigo sa kontra -counterintuitive. Ang labanan ay partikular na masakit, na may mga dice roll na tumutukoy kung ang iyong tila epektibong welga laban sa rampaging skeleton ay nakikipag -usap sa anumang aktwal na pinsala. Sa kabutihang palad, ang mga developer ay nag -scrape ng konsepto ng Gladiator bago ang paglabas ng laro, kahit na ang pamagat ay nanatiling hindi nagbabago. Ang pagdedeklara * arena * Ang simula ng isang bagong prangkisa ay isang matapang na hakbang na nabayaran sa kabila ng mga bahid nito.

* Ang Elder Scroll: Arena* - Bethesda
8: *Starfield *
Ang pinakabagong sci-fi venture ni Bethesda, *Starfield *, ay nagmamarka ng isang naka-bold na pag-alis mula sa mga low-tech na lokal ng Tamriel at ang Fallout Wasteland. Habang ang futuristic na setting ng nasapunk ay hindi maikakaila nakakaintriga, hindi ito maayos sa tradisyonal na lakas ng Bethesda. Ang kanilang kadalubhasaan ay namamalagi sa paggawa ng magkakaugnay na mga mundo na napapuno ng pagtuklas at detalye, ngunit ang * Starfield * ay bumagsak na flat kasama ang 1,000 na pamamaraan na nabuo ng mga planeta, bawat isa ay nagtatampok ng isang paulit -ulit na koleksyon ng mga punto ng interes.
Kahit na ang mga beterano na manlalaro na nakasanayan sa paglutas ng masalimuot na mga puzzle ay lumalakas na pagod sa landing sa isang bagong planeta lamang upang madapa sa isa pang inabandunang cryo lab o pasilidad ng pagmimina. Hindi tulad ng mahuhulaan ngunit reward na paggalugad sa *Skyrim *, *Starfield *ay nag -iiwan ka sa nakakapagod na mga loop. Nakakainis na ihambing ang tulad ng isang pamagat na may mataas na badyet sa kagandahan ng *arena *, ngunit mas madaling patawarin ang lumalaking sakit ng isang nag-aalalang koponan kaysa sa mga pagkukulang ng isang $ 200 milyong triple-isang produksiyon na hindi naibabahagi.

* Starfield* - Bethesda Game Studios
7: *Ang Elder Scroll: Daggerfall *
Ang isa sa mga kadahilanan * Starfield * naramdaman kaya walang kamali-mali na ang Bethesda ay nag-perpekto ng henerasyon ng pamamaraan mula noong * Daggerfall * noong 1997. Ang pangalawang RPG sa serye ay isang nakakapangingilabot na tagumpay sa algorithmic na pagbuo ng mundo, na sumasaklaw sa isang hindi masasamang 80,000 square milya-nang lubusan ang laki ng Great Britain. Ang paglalakad sa buong mapa ay tumatagal ng 69 na oras, kahit na ang pagsakay sa isang kabayo ay nagpapabilis ng mga bagay nang bahagya (kahit na hindi mental).
Habang ang mundo ay malawak at higit sa lahat ay hindi natapos, malayo ito sa walang laman. Ang lugar ng Iliac Bay lamang ay nagho -host ng siyam na natatanging mga klima, 44 na mga pampulitikang rehiyon, at 15,000 puntos ng interes. Ang manipis na scale ay nakakatakot, na may 4,000 mga dungeon at 5,000 mga lungsod/bayan na nag -aalok ng hindi mabilang na mga pakikipagsapalaran at NPC. Ang paggalaw ay mabagal, at ang pag-crawl ng piitan ay nananatiling clunky, ngunit ang antas ng gameplay sa ibabaw ay isang makabuluhang paglukso pasulong. Maaari kang bumili ng pag -aari, sumali sa mga guild, at magpakasawa sa krimen - lahat ng mga nasasalat na kahihinatnan. Sa kabila ng napetsahan na mekanika nito, ang * Daggerfall * ay nananatiling isang kamangha -manghang sandbox para sa mga mahilig sa hardcore RPG.

* Ang Elder Scroll: Daggerfall* - Bethesda
6: *fallout 76 *
Maaari kang magtaka kung bakit ang * Fallout 76 * ay gumagawa ng listahang ito, na ibinigay ang paglipat nito patungo sa live-service multiplayer mekanika kaysa sa tradisyonal na pagkukuwento ng RPG. Sa paglulunsad noong 2018, ang laro ay isang sakuna, na tinatanggal ang mga NPC at diyalogo sa pabor ng mga pakikipag -ugnay sa player na bihirang idinagdag ang lalim. Ang mga tampok tulad ng mga limitasyon ng pagnakawan, paggawa ng crafting, at kaduda -dudang mga kasanayan sa monetization ay higit na ma -soured ang karanasan. Gayunpaman, ang mga pag -update tulad ng * Wastelanders * ay nagpakilala ng mga tinig na NPC, na ginagawa itong laro na may pinakamaraming mga character sa serye. Habang ang kanilang halaga ay debatable, ang mga pagbabago ay nag -streamline ng gameplay at pinalaki ang isang nakalaang komunidad.
Sa kabila ng mga pagpapabuti na ito, *fallout 76 *pakikibaka upang makipagkumpetensya sa *Elder scroll online *, na nananatiling isang mahusay na karanasan sa RPG. Ang paglipat patungo sa mga elemento ng live-service ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pagiging katiwala ni Bethesda ng franchise ng Fallout, kahit na ang kawalang-kasiyahan ay nagbubuhos ng maraming taon. Kahit na, * Ang Fallout 76 * ay inukit ang isang angkop na lugar sa mga manlalaro na nasisiyahan sa kooperatiba ng kaligtasan ng gameplay.

* Fallout 76* - Bethesda Game Studios
5: *fallout 4 *
Na may higit sa 25 milyong mga kopya na nabili, ang * Fallout 4 * ay ang pinaka -komersyal na matagumpay na laro sa serye, ngunit ang tagumpay nito ay dumating sa isang gastos. Ang mga naka-streamline na mekanika at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay ay pinalawak ang apela ng serye, ngunit ang pagbabalanse ng pag-access na may lalim ay napatunayan na mapaghamong. * Ang Fallout 4* ay nakasandal sa dating sa gastos ng huli.
Sa positibong panig, ang laro ay nakakaramdam ng maayos at tumutugon kumpara sa mga nauna nito, at ang Komonwelt ay isang nakamamanghang kapaligiran. Ang gusali ng pag -areglo ay nagdaragdag ng isang layer ng nobela sa serye, kahit na ang mga opinyon ay nag -iiba sa kadahilanan ng kasiyahan. Ang mga visual at audio ay nakamamanghang, at ang mga pagpapalawak tulad ng * malayong daungan * muling makuha ang kakanyahan ng pagbagsak. Si Nick Valentine ay nakatayo bilang isang character na standout, ngunit ang synthetic na subplot ng tao ay nakakaramdam ng pagkilala at wala sa lugar.
Ang sistema ng diyalogo ay isang pangunahing detractor, na naghihigpit sa pagpili ng manlalaro sa hindi malinaw na mga tugon tulad ng "Nice," "bastos," o "neutral." Ang pag -arte ng boses, habang nakaka -engganyo, ay naglilimita sa pagpapasadya. Sa kabila ng mga bahid na ito, ang * Fallout 4 * ay nananatiling isang makintab at naa -access na punto ng pagpasok para sa mga bagong dating.

* Fallout 4* - Bethesda Game Studios
4: *fallout 3 *
Nang makuha ni Bethesda ang franchise ng Fallout noong 2004, ang mga tagahanga ay parehong nasasabik at nag -aalinlangan. Ang studio ba ay magbabawas ng anarchic na espiritu ng mga orihinal para sa isang mas pangunahing madla? Ang sagot ay oo at hindi. * Fallout 3* Excels sa pagbubukas nito na pagkakasunud -sunod, na nagpapakilala sa sistema ng VATS sa isang walang tahi na tutorial. Ang paglipat sa pananaw ng unang tao
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Mga Code (Enero 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Ang Genki ay nagbubukas ng mga bagong pananaw Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Kabanata 6 Season 1 lokasyon ng NPC Feb 13,2025
- 4 Ang Paglalakbay sa Culinary ay Umunlad para sa Anim Jan 01,2025
- 5 Mga tip upang lupigin ang Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 6 Ang Ocean Odyssey Update ng PUBG Mobile ay Nagdadala ng Kraken's Lair at Zombie Towers Jan 03,2025
- 7 Polytopia Update: Aquarion Tribe Reigns Supreme with Naval Dominance Dec 30,2024
- 8 Pokémon GO Fest 2025: Mga petsa ng pagdiriwang, lokasyon, ipinahayag ang mga detalye Feb 13,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Ultimate baseball games para sa Android
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10