Dom News > Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

Unreal Engine 6 chce stworzyć jeden gigantyczny metaverse ze wszystkimi grami

by Emily Feb 10,2025

Ambitny plan metaświata Epic Games: stworzenie gigantycznego, połączonego świata napędzanego silnikiem Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują silnik Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach ambitnych planów projektu Metaverse.

Plany metaświata Roblox i Fortnite firmy Epic rozwijają się jednocześnie z Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, pragnie interoperacyjnego metaświata i interoperacyjnych gospodarek

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny ogromny projekt firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma obecnie wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, których wysokość możemy określić na podstawie naszej sytuacji finansowej” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować nasze plany na pozostałą część tej dekady i osiągnąć wszystkie nasze cele na obecną skalę”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gry z łatwością obsługi, którą zapewniliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor] Wstań” – powiedział Sweeney . „To zajmie kilka lat. Po zakończeniu tego procesu pojawi się Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom – zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych – „raz zbudować aplikację, a następnie wdrożyć ją jako samodzielną grę na dowolnej platformie, która się otworzy”. drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawę techniczną”. Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłaszamy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie jego własnym, ale w pełni interoperacyjnym z ekosystemem Fortnite, a nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 sprawią, że to się sprawdzi wszyscy Wszyscy, od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite, mogą osiągnąć ten sam cel.

Jednak Sweeney powiedział, że nie „prowadzili jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale z czasem to zrobimy” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze wolą gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, opisując szczegółowo model podziału przychodów w ramach lobbowania w Hope.

„Jeśli tylko grasz, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś zaufanie graczy do kupowania towarów cyfrowych. Wydane pieniądze się przekładają w coś, co posiadają na dłuższą metę i będzie im to służyć, gdziekolwiek się wybiorą.”

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙Wiceprezes firmy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ umożliwiłoby Let's trzymajcie się wszyscy razem i pozwólcie zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi”

„Próbujemy coś stworzyć. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co już widzimy dzisiaj w Fortnite. Tak naprawdę skupiamy się na tym, co dzisiaj wiemy, że się sprawdza Tim powiedział” – powiedział Persson we wczesnym wywiadzie dla The Verge, w którym kierownictwo wyjaśniło, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta, jak wyjaśnia Sweeney”. „W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców posiadających własne ekosystemy, że nie jest możliwe, aby jedna firma całkowicie zdominowała je wszystkie, jak to dzieje się w smartfonach

Najnowsze aplikacje
Popularne gry