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Unreal Engine 6 quer criar um metaverso gigante com todos os jogos

by Emily Feb 10,2025

O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo gigante interconectado alimentado pelo Unreal Engine 6

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.

Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão progredindo simultaneamente com o Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, deseja um metaverso interoperável e economias interoperáveis

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar nossos planos para o restante desta década e alcançar todos os nossos objetivos na escala atual

.”

Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal do Fortnite] Get up”, disse Sweeney. . "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores – tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes – “construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma que seja aberta”. a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”. Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 farão com que isso funcione. todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, podem atingir o mesmo objetivo.”

No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores gravitam em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores gastam mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, detalhando o modelo de partilha de receitas do seu lobby Hope.

“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de produtos digitais hoje. em algo que eles possuem a longo prazo e que durará onde quer que vão.”

Unreal Engine 6志在构建一个囊括所有游戏的巨型元宇宙O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque permitiria o Let's. todos fiquem juntos e deixem o melhor ecossistema vencer”

“Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. Tim disse: “Persson disse em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." “Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editoras suficientes com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como acontece nos smartphones

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