Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen
Der ehrgeizige Metaversum-Plan von Epic Games: die Schaffung einer riesigen vernetzten Welt mit der Unreal Engine 6
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte die nächsten Schritte des Unternehmens, zu denen auch die Unreal Engine 6 der nächsten Generation als Teil seiner ehrgeizigen Metaverse-Projektpläne gehört.
Epics Roblox- und Fortnite-Metaverse-Pläne schreiten gleichzeitig mit Unreal Engine 6 voran
Epic-CEO Tim Sweeney wünscht sich ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften
In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.
Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic derzeit über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und tätigen zukunftsorientierte Investitionen sehr sorgfältig, deren Größe wir anhand unserer Finanzlage abschätzen können“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir in einer perfekten Position sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem aktuellen Umfang zu erreichen.“
Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] Get up zusammengestellt haben“, sagte Sweeney . „Es wird ein paar Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, ist das Unreal Engine 6.“ Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – sowohl AAA-Spieleentwicklern als auch Indie-Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf einer beliebigen Plattform bereitzustellen.“ die Tür zu einem interoperablen Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.
Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Und unsere Diskussionen über Unreal Engine 6 werden dafür sorgen, dass dies funktioniert.“ Jeder, von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern, kann das gleiche Ziel erreichen.“
Allerdings sagte Sweeney, dass sie noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt hätten, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, erläuterte Sweeney das Umsatzbeteiligungsmodell seiner Hope-Lobby.
„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute erhöhen.“ in etwas, das sie langfristig besitzen und das ihnen überall erhalten bleibt.“
Epic EVP Saxs Persson stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Let's ermöglichen würde.“ Halten Sie alle zusammen und lassen Sie das beste Ökosystem gewinnen“
„Wir versuchen einfach, das zu erweitern, was wir heute in Fortnite sehen. Das ist es, was wir tun.“ Tim sagte: „ sagte Persson in einem frühen Interview mit The Verge, in dem Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.
Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Optionen haben, werden Sie länger spielen, mehr spielen und Ihre Zeit mehr genießen. Die Formel ist einfach.“ „In der Gaming-Branche gibt es so viele Ökosysteme und Publisher mit eigenen Ökosystemen, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“
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