Unreal Engine 6, Tüm Oyunlarla Devasa Bir Metaverse Oluşturmak İstiyor
Epic Games'in iddialı metaveri planı: Unreal Engine 6 tarafından desteklenen, birbirine bağlı dev bir dünya yaratmak
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, iddialı Metaverse proje planlarının bir parçası olarak yeni nesil Unreal Engine 6'yı da içeren şirketin sonraki adımlarını ayrıntılarıyla anlattı.
Epic'in Roblox ve Fortnite meta veri dizisi planları Unreal Engine 6 ile eş zamanlı olarak ilerliyor
Epic CEO'su Tim Sweeney, birlikte çalışılabilen bir meta veri tabanı ve birlikte çalışabilen ekonomiler arzuluyor
Epic Games CEO'su Tim Sweeney, The Verge ile yaptığı röportajda şirketin bir sonraki büyük projesini açıkladı. Sweeney, Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine oyunları ve ilgili projeler gibi Unreal Engine'i kullanan en büyük oyunların pazarını ve varlıklarını güçlendirecek, birlikte çalışabilen bir "metaveren" planlarını ayrıntılı olarak anlattı.
Sweeney, The Verge'a Epic'in şu anda bu planları on yılın sonuna kadar sürdürmek için yeterli sermayeye sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve mali durumumuza göre ölçebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli yapıyoruz" diye açıkladı. "Bu on yılın geri kalanına ilişkin planlarımızı gerçekleştirmek ve tüm hedeflerimize mevcut ölçeğimizde ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuza inanıyoruz."
Epic'in sonraki adımları, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine'in yanı sıra Fortnite'ın Unreal Editor'unu da içerecek. Bu, Epic'in birkaç yıl içinde başarmayı umduğu, aslında ikisini birleştiren süper bir Unreal Engine 6'dır. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor, böylece üst düzey oyun motorumuzun tüm gücünü, [Fortnite's Unreal Editor] Kalk'ta bir araya getirdiğimiz kullanım kolaylığıyla birleştirebiliyoruz" dedi. . "Birkaç yıl sürecek. Bu süreç tamamlandığında, Unreal Engine 6 ortaya çıkacak." Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (hem AAA oyun geliştiricileri hem de bağımsız oyun geliştiricileri) "bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformda bağımsız bir oyun olarak dağıtmasına" olanak tanıyacak. Bu içerikten ve "teknik temelden" yararlanan, birlikte çalışabilen bir meta veriye açılan kapı.
Sweeney ayrıca şöyle açıkladı: “Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyuruyoruz. Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da bunun işe yaramasını sağlayacak. AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkes aynı hedefe ulaşabilir.”
Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadıklarını" belirterek, "ancak zamanla bunu yapacağız" diye ekledi. Sweeney, Hope lobiciliğinin gelir paylaşımı modelini detaylandırarak, "Buradaki tüm argüman, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla para harcamalarıdır" dedi.
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların bugün dijital ürünler satın alma konusundaki güvenini artırırdı. Harcanan para şu anlama geliyor: uzun vadede sahip oldukları bir şeye dönüştürüyorlar ve bu onları gittikleri her yere taşıyacak.”
Epic EVP'si Saxs Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir akış yöntemine sahip olmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü Let's'e izin verecek. hepimiz bir arada olalım ve en iyi ekosistemin kazanmasına izin verelim”
"Bir şeyler yaratmaya çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlıyoruz. Tim şunları söyledi: "Persson, The Verge ile yaptığı ilk röportajda yöneticilerin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığını söyledi.
Persson şunu ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit." Sweeney'in açıkladığı gibi, "Oyun endüstrisinde yeterince ekosistem ve kendi ekosistemleri olan yayıncılar var ki, akıllı telefonlarda olduğu gibi tek bir şirketin hepsine tamamen hakim olması imkansız."
- 1 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10