Unreal Engine 6 vuole creare un gigantesco Metaverso con tutti i giochi
L'ambizioso piano di Epic Games per il metaverso: creare un gigantesco mondo interconnesso basato sull'Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono l'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
I piani Roblox e Fortnite per il metaverso di Epic stanno procedendo simultaneamente con Unreal Engine 6
L'epico CEO Tim Sweeney desidera un metaverso ed economie interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic attualmente dispone di capitale sufficiente per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per realizzare i nostri piani per il resto di questo decennio e raggiungere tutti i nostri obiettivi alla scala attuale
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite] Get up," ha detto Sweeney . "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
." Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti, di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma che si apra". la porta verso un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 faranno funzionare tutto questo tutti, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, possono raggiungere lo stesso obiettivo.
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori spendono più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio il modello di condivisione delle entrate della sua lobby di Hope.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell'acquisto di beni digitali oggi. I soldi spesi si traducono in qualcosa che possiedono a lungo termine e che durerà ovunque vadano.”
L'EVP Epic Saxs Persson ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché consentirebbe restiamo tutti uniti e lasciamo che vinca il miglior ecosistema”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che stiamo già vedendo in Fortnite oggi. Quello che stiamo facendo è davvero raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi Tim ha detto”, ha detto Persson in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice, come spiega Sweeney,". "Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come succede con gli smartphone
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