Unreal Engine 6 muốn tạo ra một Metaverse khổng lồ với tất cả các trò chơi
Kế hoạch metaverse đầy tham vọng của Epic Games: tạo ra một thế giới kết nối khổng lồ được hỗ trợ bởi Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.
Các kế hoạch metaverse Roblox và Fortnite của Epic đang tiến triển đồng thời với Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney mong muốn một nền kinh tế siêu dữ liệu có thể tương tác và tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện các kế hoạch của mình trong thời gian còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô hiện tại."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite's Unreal Editor] Get up," Sweeney nói . "Sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó là Unreal Engine 6
." Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - cả nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập trên bất kỳ nền tảng nào.” cánh cửa dẫn đến một metaverse có thể tương tác tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ giúp điều này thành công. tất cả mọi người Mọi thứ từ nhà phát triển trò chơi AAA, nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite đều có thể đạt được cùng một mục tiêu.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. Sweeney cho biết: “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi bị thu hút bởi những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài”.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, điều đó sẽ làm tăng niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Số tiền chi tiêu sẽ chuyển thành vào thứ gì đó họ sở hữu lâu dài và nó sẽ theo họ ở mọi nơi họ đến.”
Epic EVP Saxs Persson đồng ý, “Không có lý do gì chúng tôi không thể có một cách kết hợp để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó thật tuyệt vời vì nó sẽ cho phép Let's. tất cả gắn kết với nhau và để hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng”
“Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Những gì chúng tôi đang làm thực sự là nhân đôi những điều mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. Tim cho biết,” Persson nói trong một cuộc phỏng vấn đầu tiên với The Verge, trong đó các giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." "Trong ngành công nghiệp game, có đủ hệ sinh thái và nhà xuất bản có hệ sinh thái riêng nên không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra trong điện thoại thông minh."
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10