Unreal Engine 6 သည် ဂိမ်းအားလုံးဖြင့် ကြီးမားသော Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည်။
Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အသွင်အပြင်အစီအစဉ်- Unreal Engine 6 ဖြင့် ပါဝါကြီးမားသော အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ကမ္ဘာကြီးကို ဖန်တီးခြင်း
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော Metaverse ပရောဂျက်အစီအစဉ်များ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 ပါ၀င်သည့် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Epic ၏ Roblox နှင့် Fortnite metaverse အစီအစဉ်များသည် Unreal Engine 6
နှင့် တပြိုင်နက် တိုးတက်နေသည်Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို အလိုရှိသည်
The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့သော Unreal Engine ကိုအသုံးပြုထားသော အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ဆယ်စုနှစ်ကုန်ဆုံးသည်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လောလောဆယ်တွင် အရင်းအနှီးအလုံအလောက်ရှိပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဘဏ္ဍာရေး အနေအထားပေါ် မူတည်ပြီး အရွယ်အစား အရွယ်အစားကို တတ်နိုင်သမျှ အတိုင်းအတာအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေကို ဂရုတစိုက် ပြုလုပ်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါသည်။"
Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည် - အဓိကအားဖြင့် Epic သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် super Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသော super Unreal Engine 6 ဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤကမ္ဘာကြီးနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်သောအခါတွင် တကယ့်စွမ်းအားသည် ကျွန်ုပ်တို့ [Fortnite's Unreal Editor] တွင် ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းထားသော အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ ပါဝါအပြည့်ကို ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် အမှန်တကယ်ပါဝါသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ . "နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါတယ်။" Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers နှင့် indie game developer များ — “အက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် ဖွင့်ထားသည့် မည်သည့် platform တွင်မဆို သီးသန့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအုတ်မြစ်" ကိုလွှမ်းမိုးသောအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့တံခါးပေါက်။
Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေသော်လည်း Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Unreal Engine 6 နှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးမှုများသည် ဤလုပ်ငန်းအတွက် လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ Indie ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းသည် တူညီသောပန်းတိုင်ကို အရောက်လှမ်းနိုင်သည်။”
သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft တို့နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း၊ သို့သော် အချိန်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို အာရုံစိုက်ကြပြီး ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးကြတယ်" ဟု ၎င်း၏ Hope စည်းရုံးခြင်း၏ ဝင်ငွေမျှဝေမှုပုံစံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသည့် Sweeney က ပြောကြားခဲ့သည်။
"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမဝင်တော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးမှာလဲ။ သူတို့ပိုင်ဆိုင်တဲ့ အရာတစ်ခုအဖြစ် ရေရှည်တည်တံ့ပြီး သူတို့သွားလေရာတိုင်း တည်တံ့နေမှာပါ။"
Epic EVP Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ ငါတို့မှာ ပေါင်းစည်းနိုင်တဲ့ အကြောင်းပြချက် မရှိဘူး၊ ငါတို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ ကြည့်မယ်ဆိုရင် အဲဒါက Let's အတွက် အံ့သြစရာပါ။ အားလုံးအတူတကွပူးပေါင်းပြီး အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံကြပါစို့"
“ငါတို့ တစ်ခုခု ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေတာ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်နေရပြီ ဆိုတာကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာဟာ ဒီနေ့ ငါတို့ သိထားတဲ့ အရာတွေထက် နှစ်ဆ တိုးနေတယ်။ Tim ကပြောပါတယ်” လို့ Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။
Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန် ပိုပျော်လိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက Sweeney ရှင်းပြတဲ့အတိုင်း ရိုးရှင်းပါတယ်။" "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင်၊ စမတ်ဖုန်းများတွင်ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျားလွှမ်းမိုးရန် မဖြစ်နိုင်သော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများအလုံအလောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။"
- 1 Lord of Nazarick Storms Android ကို Crunchyroll ဖြင့် ဖြန့်ချိသည်။ Jan 10,2025
- 2 Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Drops Android တွင် Jan 05,2025
- 3 ဘုံအံ့ works ပြိုင်ဘက်အမှားကုဒ်များကိုမည်သို့ဖြေရှင်းရမည်နည်း Feb 20,2025
- 4 Honkai: Star Rail Leak သည် Tribbie's Signature Light Cone ကို ထုတ်ပြသည် Jan 07,2025
- 5 Roblox- Warrior Cats- Ultimate Edition ကုဒ်များ (ဇန်နဝါရီ 2025) Feb 12,2025
- 6 နောက်ဆုံးတွင် Marvel Rivals သည် လိမ်လည်လှည့်စားသူများရှိသည်။ Jan 10,2025
- 7 Capcom နှင့် GungHo ၏ရူးသွပ်သော crossover ကတ်ဂိမ်း Teppen သည် ၎င်း၏ငါးနှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။ Jan 06,2025
- 8 Nintendo Switch 2: Genki သည်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည် Feb 14,2025
-
ယခုရာသီအတွက်ထိပ်တန်းအလှအပခေတ်ရေစီးကြောင်း
စုစုပေါင်း 10
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
သင့်ဘဝတိုးတက်စေရန် ထိပ်တန်းလူနေမှုပုံစံအက်ပ်များ
စုစုပေါင်း 10