Dom News > Paradox CEO: Life by you anulowanie błąd

Paradox CEO: Life by you anulowanie błąd

by Skylar Feb 19,2025

Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, cytuje życie od anulowania


Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOParadox Interactive, Fredrik Wester, potwierdził błędy w ostatnim podejmowaniu decyzji, szczególnie podkreślając anulowanie gry symulacyjnej życia, życie przez ciebie, jako znaczący błąd. Wstęp ten przyszedł podczas raportu firmy z 25 lipca.

Potwierdzenie przez Westeru błędów strategicznych

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOPodczas gdy Paradox Interactive zgłosiło silne ogólne wyniki finansowe napędzane przez ustalone tytuły, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do strategicznych niepowodzeń w kilku projektach poza podstawowymi stronami firmy. Anulowanie życia przez ciebie zostało wymienione jako doskonały przykład błędnej decyzji.

Życie od anulowania i inne niepowodzenia

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOżycia przez ciebie, przewidywanego jako konkurent franczyzy Sims, reprezentował odejście od zwykłego portfolio gier strategicznych Paradox. Pomimo znacznej inwestycji w wysokości prawie 20 milionów dolarów i początkowej obietnicy, anulowanie 17 czerwca podkreśliło trudności firmy w rozszerzeniu jej podstawowych kompetencji. Wester stwierdził, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań.

Dalsze komplikujące sprawy, wydania miast: Skylines 2 i więzienne architekt 2 napotkali znaczne przeszkody. Miasta: Skylines 2 zmagało się z problemami z wydajnością, podczas gdy więzienni architekt 2 doświadczył powtarzających się opóźnień pomimo uzyskania certyfikacji platformy. Te niepowodzenia spotęgowały wyzwania, przed którymi stoi paradoks interaktywny w ciągu roku.

Patrząc w przyszłość: skupienie się na mocnych stronach

Wester podkreślił silny fundament firmy, oparty na sukcesie jej podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i Stellaris. Oznaczał samokrytykę jako niezbędny krok w kierunku potwierdzenia zaangażowania Paradox Interactive w dostarczanie wysokiej jakości, angażujących gier dla bazy graczy. Uznając błędy przeszłe i koncentrując się na ustalonych mocnych stronach, firma ma na celu odzyskanie pędu i zapewnienie przyszłych sukcesów.

Popularne gry